游戏行业迎短期利好但并非长久避风港
春节档向来是游戏公司买量获客的黄金时期,2020年春节尤为如此。受新型冠状病毒肺炎疫情影响,餐饮、旅游、影院等行业受到重创,很多闭门在家的人们都将时间用在了游戏上。
伽马数据监测显示,春节期间7日内,苹果畅销榜TOP10~60的游戏流水增长超过了100%。
但伽马数据首席分析师王旭对第一财经表示,如果整体经济受到影响,大家消费能力下降,长远来看没有任何行业可以幸免,包括游戏行业。
玩家空闲时间前所未有地多,游戏行业历来重视春节档,往往会设计新赛季、新皮肤、新促销等活动,以此来刺激玩家消费。常规条件下,一款游戏春节月份流水往往环比增长10%~20%左右。
2020年春节档尤为如此,春节期间全国多数景区、KTV、影院等公共娱乐场所暂时关闭,大量游客取消旅游,选择宅在家里过春节。线下娱乐大幅减少的同时,居民转而在线上娱乐,游戏成了用户足不出户的首要娱乐方式。
中手游某项目运营负责人称,和往年相比,游戏玩家付费新增和在线时长同时快速增长的情况,单月环比收入亦大幅增长。
七麦数据显示,《王者荣耀》2020年除夕单日流水创新高,同比增长约50%。伽马数据监测显示,春节期间,苹果畅销榜TOP10游戏流水同比增速达四成以上;TOP10~60的游戏流水增幅更高,超过了100%。
整个手游行业中,以《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师》《梦幻西游》等为代表的腾讯、网易系经典老游戏稳居iOS畅销榜TOP10。除了游戏大厂经典作品外,A股游戏公司主流产品畅销榜排名稳定在TOP10~TOP50之间。
王旭称,本身春节就是游戏企业推各种资料片或深入运营的时期,加上今年春节疫情造成的特殊情况,共同推动了游戏行业的整体增长。
以游戏类型来看,棋牌游戏流量增长最为迅速。七麦数据显示,春节期间iOS游戏免费榜排名上升TOP10中,棋牌类游戏达7款,是主要的流量受益方。
王旭称,休闲游戏,尤其是棋牌类游戏取代了线下聚会功能,增长迅速,对游戏行业贡献不可忽视。伽马数据研究显示,一些麻将和扑克游戏下载量增长与用户活跃情况表现较平时更好。
棋牌游戏玩法较之前也更为丰富。腾讯棋牌游戏2月1日下午宣布,即日起至2月9日24时,《欢乐麻将》与《欢乐斗地主》好友房功能限时开启。腾讯棋牌之前,多款棋牌游戏开放了好友房玩法。而此前,好友房玩法因涉嫌赌博遭遇严监管,曾被监管层叫停,经历了长达两年时间的严监管。
用户宅在家里打游戏也给游戏类股票带来了利好。2月3日开盘后,电魂网络、三五互联等股价一度涨停,昆仑万维收盘涨5.17%。
但也有多家游戏公司跌停。随着春节假期的延长,长久来看,游戏公司能否成为避风港?
王旭指出,本来春节期间就是游戏产业的峰值期,今年春节比起去年表现更为突出,随着一切回归常态,正常上班和生活开始以后,游戏也会逐渐回到平稳状态。
王旭同时表示,尽管游戏相对来说属于避风港的行业,但如果整体经济受到影响,大家消费能力下降,游戏行业也不会是长久的避风港。