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印度呼吁禁止抖音,你认为抖音会导致年轻人“文化堕落”吗有谁知道火影忍者中各个人物名字的含义简述戏曲现代化的特点金庸群侠传3华山完美攻略usd怎么转给别人200分急写出5部你超级喜欢看的电影并简单地写剧情印度呼吁禁止抖音,你认为抖音会导致年轻人“文化堕落”吗一个新生事物的出现必然会引起大家的争议,抖音就像是一个未成年的孩子,欣欣向荣,但是可能现在正处在青春期吧,感觉性格有点叛逆。

这几年抖音受到很多年轻人的追捧,他用简单直接的方式一下子打开了一扇奇妙的大门,很多人沉迷其中,抖音里面的内容都是比较大众化,娱乐化的东西,没有太深刻的思想内涵,比较简单直白。

经常看抖音容易上瘾,但是对于抖音我们不能一棍子打死,它也有它积极向上的一面。抖音丰富了我们的生活,让每一个普通人都有存在感,无聊的时候拿起手机看看抖音你就不会那么空虚寂寞。

其实“文化堕落”这个话题蛮沉重的,这个锅让抖音来背有失偏颇,虽然它多少对这个事情有推波助澜的作用,但估计抖音还没有这么大的威力吧。也希望抖音能够自我反省一下,给大家带来一些有内涵有思想的东西,而不仅仅是一些外卖的快餐式东西。这样抖音才能发展的更加健康。

有谁知道火影忍者中各个人物名字的含义木叶下忍:

漩涡鸣人:うずまきナルト(UZUMAKINARUTO)

nUZUMAKI就是漩涡的意思

NARUTO有2种意思,首先NARUTO是日本一种拉面调料,是用鱼酱做的,粘粘的,通常是灰白色中带着淡淡的粉红色。色。这也就是鸣人钟爱拉面的秘密吧,NARUTO还是日本一座城市的名字,该城市因为有座名门大桥而成为著名的观光点,据说从该桥上看水面上的巨大漩涡非常过瘾,大家有空可以去看看。

宇智波佐助:うちはサスケ(UCHIHASASUKE)

UCHIHA来自于“UCHIWA”。日语里面“は”可以发作HA或者WA,UCHIWA是日本的一种纸扇,形状就是宇智波家徽的样子,日本流行家徽,常玩战国游戏的朋友应该都清楚,家徽在日语里面写作家纹(KAMON)。

SASUKE的名字源于日本历史传奇忍者--猿飞佐助(SARUTOBISASUKE),这个忍者传奇人物的资料下面有介绍。

春野樱:春野サクラ(HARUNOSAKURA)

春野(HARUNO)意思为春天的野外。

SAKURA樱花,纯正的樱花是粉红色(虽然也有白的和红的,但粉红才是樱花的王道)日本的国花,配第一女主角,也说得过去,这也解释了为什么小樱头发是粉红。

犬冢牙:犬冢キバ(INUZUKAKIBA)

牙是日本传统的常规名字。INU日文里面代表狗。

KIBA:(犬,狼等的)尖牙,犬牙,(毒蛇的)毒牙,牙根,尖端,犬冢:狗的家,就是狗窝啦,呵呵,温柔乡是“狗”雄冢。

油女シノ(ABURAMESHINO)

ABURAME是一种鱼。ABURAMUSHI是一种虫子。

SHINO是竹叶的意思。我非常怀疑志乃没有眼睛,而是用虫子的复眼,所以才每时每刻带着墨镜,可能是血继限界……

日向雏田:日向ヒナタ(HYUGAHINATA)

HYUGA是日本南部一座城市的名字--日向市。HYUGA的日语意思是阳光普照的地方,这和雏田MM害羞老是躲在人生的阴影下正好相反,这也是岸本的用心吧,希望MM能闪耀靓丽如同夏日葵花。日向可以读做HYUGA或HINATA。

奈良鹿丸:奈良シカマル(NARASHIKAMARU)

NARA是日本一个行政区。奈良県(NARAPREFECTURE)以这个地区的鹿(SHIKA)著称于日本,作为日本的古都,奈良还有一尊著名的大佛,当然最出名的还是奈良公园(NARAPARK)喜欢亲近人的鹿群,鹿せんべい(SHIKA-SENBEI)。年老的鹿会抢你的便当,小鹿会给你闹着玩,如果你不拿自己的小吃喂它,它会把你顶下池塘……

SHIKA是鹿的意思。MARU,日语里面是圆圈的意思,但通常用在男孩名字最后,翻译成“丸”比如霸王丸,绯雨闲丸等,其实就是粪球的意思,和中国传统男名“狗蛋”有异曲同工之处,好养活--这可不是瞎掰的呀。自己查字典:)很多日本船只也用这个名字比如日吉丸。

秋道丁次:秋道チョージ(AKIMICHICHOJI)

AKIMICHI是常规日本姓氏。AKI秋天,MICHI街道。秋天被日本人认为是读书和野炊的季节。秋天的慢慢长夜用来读书,秋天瓜果成熟,渔业丰收,正是放开肠胃大吃的季节,丁次是个不错的名字,听上去比较正规的日本人名。

CHO来自蝶(CHOU)。很多名字以“JI”结尾。就像“MARU”丸一样,有这个字根的名字一定是男孩。非要在中国名字里面找个近的,我想狗剩比较适合,呵呵。

论坛旁白:赤丸:“我从不剩饭,汪汪,抗议”

山中井野:山中イノ(YAMANAKAINO)

YAMANAKA山中是另一个日本常见姓氏。YAMA是山,NAKA是中的。

INO意思是野**。所以,她的名字是山中的野**(怪怪的)。她的攻击方式只能是一条直线,据我所知,野**也只能沿一条直线攻击冲击,笨笨的**,呵呵INO在日本汉字(KANJI)里面可以写作“亥”或者(**)。中忍考试的时候井野把这个字印在T-SHIRE上啦,看见了没。日本的十二生肖里面也有**,但好像顺序不和我们一样。

“**鹿蝶”INO-SHIKA-CHO的文化背景**鹿蝶组合源自日本古代传统的纸牌游戏花札(HANAFUDA),一共48张,不像现代扑克一样,它没有数字,而是基于12个月,每个月都有代表的花画在牌上,每个月4张,不同的组合有不同的含义,有点我们中国牌九的意思。视人数的多少有不同玩法,有一种就是以凑到野**-鹿-蝴蝶为最后的赢家,一句话,作为小队的名字,很炫,很拉风。

日向宁次:日向ネジ(HYUGANEJI)

NEJI在日文里面就是旋转。查字典也没有其它适当的意思,而且发音相近的词也没。宁次的绝招是八卦和点穴,都是来自中华功夫,而且,在日本NEJI不算一个正规的名字,含义是“旋转”,引申为“太极”。

顺便补充一下,回天的日文是KAITEN,太极是TAIJUTSU。

李洛克:ロックリー(ROCKLEE)

小李的原型是谁?就是华裔著名功夫巨星--李小龙(BRUCELEE),不仅招式,造型,英文名象,而且生日都是一天11.27号,可能这也是我特别喜欢小李的原因吧。想想中忍考试前,小李去单挑佐助,高抬腿-悬停-然后用腿指向佐助,挑战,实在是帅呀,不禁使我无尽怀念龙哥的英姿,我们这一代人,说不崇拜他,是不可能的,中国功夫的传奇呀

他也是周星星的偶像,还记得少林足球那个门将吗?

天天:テンテン(TENTEN)

天天,功夫是暗器,绝招中隐含“龙”,穿中国的旗袍和小偏襟上装,发型是中国传统的发髻发缵,而在日本,天天这个名字通常是用来命名大熊猫的,尤其是中国出生的大熊猫,比如欢欢,秀秀等。

凡是带功夫描写的漫画,想绕开咱们中国,是不可能的,天下武功出少林嘛,这不是吹的。

这个组是毫无疑问的中国文化背景小组,和我们颇有渊源。不仅仅装束外表。还有名字由来。

木叶中忍,上忍,特别上忍:

海野伊鲁卡:海野イルカ(UMINOIRUKA)

我想知道伊鲁卡姓的人恐怕不是很多吧,这是WEEKLYJUMP上面的资料,既然是连载火影的杂志,应该不是乱写的。

UMINO:海(UMI)野(NO)是XX地方,XX领域的意思。

IRUKA就是海豚,所以伊鲁卡名字的意思就是海里的海豚。感觉是个明快的名字,但因为鬼鲛的出现,我总是感觉伊鲁卡的生命会受到威胁,或者说,雾隐和水隐村会有他的克星。

在海里,海豚VS鲨鱼,单挑的话胜算不大,群殴应该能打赢。

旗木卡卡西:はたけカカシ(HATAKEKAKASHI)

实在是人气天王呀。这个大家应该都知道了,谁叫卡卡西老师那么受FANS追捧呢。

HATAKE是农田,确切说是稻田。

KAKASHI是一种稻草人,而且通常这种稻草人是没有脸的,唉果然是这样,可恶的岸本。但是在日本文化里面,有一种专门的方法处理没有脸的角色,叫做KHENOHENO-MOHEJI。可以从他的衣服上看到他的脸(NINKENWEARING)。

我们要看清卡卡西的脸,除非岸本疯了,否则他打死也不会SHOW给你看的。毕竟这是卖点,越得不到的东西越想知道,真正知道和得到了又说:“不过如此嘛”那种P话。支持岸本,他是对的,坚持神秘主义呀,不过临死的时候还是适当小露一下就OK啦。

猿飞阿斯玛:猿飞アスマ(SARUTOBIASUMA)

正像我前面提及的:猿飞(SARUTOBI)来自传奇忍者--猿飞佐助(SARUTOBISASUKE)。猿飞家族历史上也是传奇的忍者家族,但在火影中,除了借鉴了这个姓,不能肯定还有什么其它联系,比如什么3带和阿斯玛的关系呀啥的。

阿斯玛看上去像个常规的日本名字,用日本汉字写作“游马”。鬼知道什么意思,难道是会抽烟的马???笑~

根据临之书,他9岁毕业,12岁成为中忍,实力和卡卡西相近(怎么看都不像)姑且相信官方设定,再给他一个机会。

夕日红:夕日红(YUUHIKURENAI)

夕日(YUUHI)是黄昏的太阳。

名字KURENAI是深红色,就是晚霞火烧云那种,很艳丽的颜色,就像她的眼睛的颜色,这就是人物特征设定和角色名字的关系,所以介绍那么多给大家是有意义的。

今年27岁,9岁从忍者学习毕业,阿斯玛的同学,也是一个小分队(GENINTEAM)的。从型培养了感情和战术的默契。靠,这不是早恋嘛。

铁血凯:マイトガイ(MAITOGAI)

阿凯老师的姓也很少有人知道,MAITO源自MIGHTY,强大的,有力的极端的,翻译成铁血比较合适,动画里面阿凯出场的自我介绍就是:木叶高贵的苍蓝猛兽-疯狂阿凯,阿凯不疯狂,那是热情,坚强如铁,热血真情,铁血凯。

“GAI”,源自英文“GUY”人,家伙,所以阿凯名字的含义就是铁血男人的意思咯。

今年26岁,和卡卡西同龄,儿时好友,但卡卡西5岁毕业6岁成为中忍,阿凯7岁才毕业,11岁才成为中忍,一直在追赶天才的脚步,从未放弃。也正是这种坚忍赢得的卡卡西的尊重和承认,也赢得了两人特殊的友谊。如果卡卡西在这个世界只剩一个朋友,那也是阿凯。

三忍

这3个人物的来源都是来自日本自来也的神话。而且,这3个人物是动漫明星,很多传说,故事,游戏,漫画都有他们3个。

自来也:自来也(JIRAIYA)

自来也,这个名字来自古日本故事《儿雷也豪杰物语》(JIRAIYAGOKETSUMONOGATARI)。30年前这个故事被印刷出版。

最初的名字:我来也(GARAIYA)来至于古代中国的谐史(KAISHI)。当这个故事流传入日本后主人公名字变成了自来也。在日本汉字里面自来也也可以写作“児雷也”。这个故事现在在歌舞伎(KABUKI)的演出里面表演。火影里面的自来也不管是造型还是说话方式都和歌舞伎里面的自来也非常神似。可以说灵感就是来源于此。

自来也的故事中,纲手是他的老婆,是擅长蜗牛魔法的,后来自来也的一个徒弟,学会了大蛇魔法后就用蛇毒来害自来也夫妇,并有精彩的战斗,后来夫妇两人中剧毒,另一个曾被自来也救过命的徒弟报恩救了他们夫妇,后来的事情就不得而知,作者在大阪自杀,故事也没了结尾。最早看见3忍的名字是在当年街机上的天外魔境。

自来也(JIRAIYA)头上的“油”(ABURA)并不是因为他是油头滑脑的中年人,而是因为他是“蛤蟆仙人”(GAMASENNIN)。用他自己的话叫妙木山白发童子蛤蟆仙人自来也是也。

在日本,蛤蟆の油(GAMANOABURA)用来制药。据说治疗烫伤,烧伤和刀剑伤比较有效果。

纲手:纲手(TSUNADE)

自来也的神话里面,纲手是他的妻子,是个擅长蜗牛戏法的美女。但神话里面没说人家胸脯大小,画那么惊人,纯粹是岸本个人爱好。打架的时候负担多大呀。

大蛇丸:大蛇丸(OROCHIMARU)

在自来也的故事里面,这个名子是自来也和纲手的敌人。就是他用剧毒的蛇差点把他们夫妇给咬死。

大蛇当然顾名思义就是巨大的蛇啦,日文平时说大蛇更多用DAIJA。所以对大蛇丸来说,召唤万蛇是顺利成章啦。

第一次听到大蛇的名字,我第一反映是八岐大蛇(YAMATA-NO-OROCHI)。YAMATA-NO-OROCHI是8个头的传说中的大蛇。YAMATA是8分枝的意思。这条蛇是日本神话(NIHONSHINWA)的明星角色,拥有无数的神话传说和故事,因为他和创立日本的神相关,这个神就是日本最NB的神--天照大神(AMATERASU-OOMIKAMI)。也就是他们的太阳神。

简单说,YAMATA-NO-OROCHI是关于素戋呜尊(SUSANOONO-MIKOTO),他是天照大神的小弟弟。品行败坏,在高天原(TAKAMAGAHARA,类似天堂,神域的地方)做尽坏事。遭天遣逐出神域.离开的时候遇到了一对老夫妇和他们的女儿奇稻田姫(KUSHIINADA-HIME),这一家正在伤心的哭诉他们的8个女儿这些年一个接一个的被一条邪恶的大蛇抢走,到现在仅存这么一个女儿了。SUSANO-ONO-MIKOTO发誓要斩杀此蛇,但作为回报,是把女儿嫁给他(真是趁人之危的畜生呀)。

他让老夫妇备酒(SAKE)壮行,喝醉了以后就借酒劲搏杀了大蛇,当他斩断蛇尾的时候出现了一把剑,这就是传说中的草剃の剑(KUSANAGI-NO-TSURUGI)。这剑属于他的姐姐天照大神(AMATERASU-OOMIKAMI),而且是传说中的三种の神器(SANSHU-NO-JINGI)之一。后来因为倭建命(YAMATO-TAKERU-NO-MIKOTO)使用才使草剃剑名扬天下。

晓:

宇智波伊太刀:うちはイタチ(UCHIHAITACHI)

在古代的日本,鼬就是一种神秘的可以带来厄运的动物。传说的说法是,当你见到鼬,或者听到他的声音,你就有厄运降临头上。而且,据说,当有人在鼬平时的路线上走过后,鼬永远都不会再走这条路。

ITACHI就是鼬这种动物。在日本这种动物,被认为具备某种魔力。

干柿鬼鲛:干柿鬼鲛(KISAME)

火影第一丑男,名字含义就是字面的解释:魔鬼鲨鱼,长得也是鲨鱼脸,非人类,估计是ONEPIECE中的鱼人族。

“KISAME”另外的意思是一个场景:浓雾大雾凝固在树叶树干上,然后凝结成水像雨那样落下来。用日本汉字写为“树雨”,这样看,估计这小子以后出场还会有很多狠招,毕竟是晓里面的狠角色。

砂忍:

我爱罗:我爱罗(GAARA)

动画漫画都已经介绍过很清楚了,就是只爱着自己的修罗--自分を爱する修罗(WAREWOAISURUSHURA)。

修罗(SHURA)也作阿修罗(ASHURA)是坏的神,残忍暴戾好杀,是战争之神,这个大家都清楚,也是个动画漫画里面常出现的名角,比如天空战记里面的修罗王,一平倒是个正面的角色。

罗在日语里面是网的意思。

说到罗,想起了罗生门(RASHOU-MON)。原来的京都(KYOTO)里面有这么一道真正的门,据说是魔鬼消失之门。毁于战乱。

勘九郎:カンクロウ(KANKURO)

KANKURO也是来源于日本歌舞伎,而且是一个非常有名的角色。这也是为啥他的脸画的花里胡梢的,在歌舞伎中,他的名字代表乌鸦。就像TAMA代表猫,POCHI代表狗。

他的傀儡KARASU在日文里面就是乌鸦的意思。

手鞠:テマリ(TEMARI)

TEMARI源于一种游戏或者说日本传统的玩具,是一种线球,手鞠最初是小孩玩的球,现在已经变成一种艺术,就是在球的表面彩绘。通常这种球是女孩的最爱,就像中国的小男孩不玩跳皮筋。

守鹤:しゅかく(SHUKAKU)

是神话《分福茶釜(BUNBUKUCHAGAMA)》中的主要角色。SHUKAKU是僧(SOU)。

这个故事是关于SHUKAKU发现的一个茶釜(CHAGAMA,茶壶)这个茶壶总是充满热水,但温度是根据主人的表现而改变的神壶。SHUKAKI和茶壶一起也被视为狸の化身(TANUKINOKESHIN)。

狸(TANUKI)其实是一种狗,一种长得像狸的野狗。

SHUKAKU其实历史上确有其人,只是在这里被神化啦。

雾忍(MISTNINJA):

白:白(HAKU)

没有什么特殊含义,岸本的设定就是说白像家乡的雪一样纯洁无暇,但也像雪一样容易融化,悲剧角色的名字。

再不斩:再不斩(ZABUZA)

日语里面,相近的单词ざぶざぶZABUZABU用来形容水急流的声音。ZABUZA擅长水遁术(SUITONJUTSU),估计这就是岸本的设定渊源。

再不斩的读音为再び斩らず(FUTATABIKIRAZU)他的那把大刀叫做:首切り包丁(KUBUKIRI-BOUCHOU)就是斩首大刀的意思。

单看名字也知道,这哥们早就被岸本设定为英年早死的啦,不过对手是卡卡西,堂堂雾隐7把刀,一代鬼人为了突出卡卡西,也算是生的可怕,死得其所。

音忍(SOUNDNINJA):

药师兜:药师カブト(YAKUSHIKABUTO)

药师源于一个神:药师如来(YASKUSHINYORAI)就是药王神,中国日本,韩国都有,当然,他们都是跟咱们学的。

カブト是兜,一种日本古代武士的头盔。

萨克镫:ザクアブミ(ZAKUABUMI)

ZAKU源于ZAKUZAKU,脚踩在砂或雪上的声音或者藏宝地点的标志。

ABUMI日文为镫,就是马身上那玩意。

金土:キンツチ(KINTSUCHI)

日语KIN有很多,最适合的字是琴或金。

TSUCHI的意思是槌,也可以翻译成“土”。如果说土となる(TSUCHITONARU),就意味着死亡。

很简单一句话,她的名字就是琴槌,就像弹扬琴的那种。

多斯砧:ドスキヌタ(DOSUKINUTA)

DOSU代表严酷的。

KINUTA源自砧骨(KINUTA-KOTSU)。这是耳朵里面的小骨头,功能是将耳鼓传来的声音继续向内传递。其实就是小李被他攻击破坏的那块耳骨。

音忍五人众:

左近:左近(SAKON)

和右近UKON一样,就是代表一个方向。在日本古代,也有什么左近将军,左近大将,右近丞相什么的,和我们中国古代的左将军,右丞相一样。

次郎坊:次郎坊(JIROBO)

次郎坊在日本很多故事里面都有出现,不知道他们家太郎是谁。次郎坊的名字来源于TENGU(天狗),这种暴戾的神兽以忠诚的保护圣地而著名。

鬼童丸:鬼童丸(KIDOMARU)

完全是字面意义,没有文化背景。

多由也:多由也(TAYUYA)

通常用也结尾的都是男孩,很奇怪这是个女的。

有一种工作たゆやか(TAYUYAKA),是要慢慢的但非常有把握的完成。也许岸本设定她要这样杀死对手吧。

赤铜铠:赤胴ヨロイ(AKATOYOROI)

音忍潜入木叶的卧底。姓AKADO可能源于赤胴铃之助(AKADOSUZUNOSUKE),在日本的影视作品里面是个出色的少年剑客,在70年代火的不行。ヨロイ就是铠(YOROI)铠甲。

剑三隅:剑ミスミ(TSURUGIMISUMI)

剑(TURUGI或KEN)就是剑。

ミスミ可以写作三隅,三角形或完全不同的意思。MISUMI就是随便的人名城市名或植物名的后缀。

君麻吕:君麻吕(KIMIMARO)

不管从字面看还是听起来,这都是个比较高贵的名字。

君(KIMI)和汉字的意思一样。

麻吕(MARO)在古日本(HEIAN时代)代表“我”。皇帝自称,就像中国的朕,孤,寡人。但是男女老幼尊卑倒是都能用。而且,MARO可以作小男孩的小名。总之,麻吕在平安时期非常流行,对绝大多数人,初听此名字,都会感觉非常高贵。

大家都注意到了他变身后的超级浓眉了吧。其实没有变身之前他的眉毛是有典故,有说法的,辉夜一族果然不同凡响,君麻吕成为大蛇的最强战士当之无愧。

KIMIMARO是个非常优雅阴柔的名字,晒的黑黑的阳光男孩根本不会有这种字,取这个名字的人通常是柔和,安静和受尊重的。

其它:

蛤蟆文太:蛤蟆文太(GAMABUNTA)

GAMA是蛤蟆的意思。

BUNTA是一个著名日本演员的名字,他在一系列的影视作品里面扮演黑帮流氓瘪三。他的名字叫菅原文太(SUGAWARABUNTA)。

认真听文太的发音,这和其它的声优是不同的。因为他说广岛方言广峌弁(HIROSHIMA)。有部电影,仁义无き战い(JINGINAKITATAKAI),在这部电影里面,SUGAWARABUNTA是主角,大说广岛方言,大部分火影的声优都是东京腔,除了文太的声优。虽然我也不太懂但是,广岛音大部分以“じゃけん(JAKEN)”结尾。而且文太的衣服也是传统的日本瘪三服。腰缠绷带插着把刀,上衣有点短和服(KIMONO)的意思,背后的“虾”代表“蛙”。

鸣人叫文太为“亲分(OYABUN)”,通常用在日本黑帮电影里面,就是老大的意思,呵呵,有老大就有小弟“子分(KOBUN)”亲(OYA)代表父母,子(KO)代表孩子,癞蛤蟆吉就叫文太为“OYAJI”

猿猴王猿魔:(ENKO-OENMA)

就是孙悟空,纯粹借鉴中国文化。

九尾:九尾の妖狐(KYUBINOYOUKO)

九尾(KYUBI)日本汉字字面上就是9条尾巴的妖狐(YOUKO)。

九尾是一只怪兽,多次出现在古代中国,韩国,日本的文学作品里面。

妖狐化身为美女到各个国家造成王朝覆灭的传说在《潮与虎》里面有出现过,而且还和主人公小潮的母亲有密切关系……

一尾到九尾是日本古代传说的九神兽。

一尾守鹤Shuukaku,是一种狸的化身。目前守鹤被沙之我爱罗拥有,这就不难解释最近我爱罗频频遭人发难的原因。而且,最近漫画中开始管守鹤叫一尾,恐怕也是在逐渐暗示这种对应关系。

二尾猫又Nekomata,是一种猫妖,拥有死亡的力量。

三尾矶抚Isonade,外形似一种大鱼的妖怪。干柿鬼鲛长得就是一张鲨鱼脸,这种鱼妖非他莫属。如果不是为了这种对应,作者会心血来潮的创造这个形象和其他人完全不着边的鱼人么?

四尾鼠蛟Sokou,日本神话中的一种蜥蜴状的妖怪,是鸡和蛇的混合体,他们也是一对夫妻。它应该对应的是蝎大人吧。

五尾彭侯Houkou,长相像一种狗的妖怪,生活在一棵古树里,在五条尾巴里分别拥有着五种元素的力量。

六尾雷兽Raijuu,像一种鼬鼠,有四条腿和锋利的爪。从名字上我们都可以推断谁是其对应人物。

七尾貉Kaku,应该是一种獾,但是我刚才已经说我爱罗对应狸了,所以这次……汗-_-||总之,獾啊狸啊貉啊,我目前还分不大清楚。

八尾八俣大蛇Hachimata,在日本神话中能够和九尾相提并论的妖怪大概就只有同样是S级妖怪的八俣大蛇了,《古事记》中记载:大蛇双目赤红如酸酱,身长有八头八尾,还有众多树木藤蔓并生。在《火影》中,大蛇丸拥有它的力量。

九尾九尾狐KyuubiKitsune,不用多说了。

如此看来,极有可能晓的成员与九尾是一一对应的。根据目前的进展来看,每个人应该是拥有一个与自己的特点最为接近的神兽。大蛇丸和鼬的名字;鬼蛟长相鲨鱼,蝎大人名字里也带动物。如果我们假定晓的最终目的是获得所有的九种神兽的力量,最有可能的是让每个人获得与自己最接近的那一种:鼬获得六尾鼠的力量,大蛇丸获得大蛇的力量等等。

简述戏曲现代化的特点戏剧(drama)

[drama;play]旧时专指戏曲,后用为戏剧、话剧、歌剧、舞剧、诗剧等的总称。

希腊戏剧

戏剧,指以语言、动作,舞蹈,音乐,木偶等形式达到叙事目的的舞台表演艺术的总称。文学上的戏剧概念是指为戏剧表演所创作的脚本,即剧本。戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。

[编辑本段]【具体含义】

综合艺术的一种。有两种含义:狭义专指以古希腊悲剧和喜剧为开端,首先在欧洲各国发展起来继而在世界广泛流行的舞台演出形式,英文为drama(美音:['drɑmə]英音:['drɑ:mə]),中国称之为话剧。广义还包括东方一些国家、民族的传统舞台演出形式,如中国的戏曲、日本的歌舞伎、印度的古典戏剧、朝鲜的唱剧等。

戏剧的概念

一种通过舞台演出而诉诸观众感官的艺术形式,其中心是演员的表演。因之,又被人称为“舞台艺术”或“演员艺术”。围绕着演员的表演,戏剧包含着文学因素(剧本)、音乐因素(音乐伴奏、音响效果及戏曲、歌剧中唱腔等)、美术因素(布景、灯光、舞台布景)、舞蹈因素(演员优美的动作、姿态)等多种因素,是一种综合艺术。在戏剧作品中,人物与人物之间,由于性格所追求的目的不同,而展开的矛盾斗争叫戏剧冲突。戏剧作品总是由一个冲突的提出、发展和解决而得到完成的。戏剧冲突的成功与否是戏剧失败的关键,所谓戏剧性正是由于戏剧冲突解决得独特、新颖、有丰富内涵而形成的。由于受演出的时间、空间和观众的限制,戏剧的矛盾冲突应当更集中、更简练、更尖锐的反应现实生活中的矛盾的冲突。

【戏剧本质】

公元前4世纪,亚里士多德在《诗学》中已经表述了对戏剧本质的认识。他认为:一切艺术都是模仿,戏剧是对人的行动的模仿。2个世纪以后,印度的第一部戏剧理论著作《舞论》也指明:“戏剧就是模仿。”19世纪以后,对戏剧本质的研讨出现了众说纷纭的局面,主要有观众说,冲突说,激变说,情境、实验室说等。

观众说:认定观众是戏剧的必要条件,也是戏剧的本质所在。法国戏剧理论家F.萨赛是这种观念的代表,他断言:不管是什么样的戏剧作品,都是为了给观众看的。“没有观众,就没有戏剧”,因而,戏剧的一切器官都必须与观众的欣赏相适应。

冲突说:以法国戏剧理论家布伦退尔为代表。19世纪末,布伦退尔指出:舞台乃是人的自觉意志发挥的场所,人物的自觉意志的发挥必定会遇到阻碍,主体为克服阻碍就要与之斗争,这就构成“意志冲突”,戏剧的本质就在于此。美国戏剧理论家J.H.劳森则把戏剧的本质归之为“自觉意志在其中发挥作用的社会性冲突”。他认为:由于戏剧是处理社会关系的,而人的自觉意志又必须受社会必然性的制约,因而,真正的戏剧性冲突必须是社会性冲突。这种观念可以一句话来表述:“没有冲突就没有戏剧。”

激变说:英国戏剧理论家W.阿契尔否定布伦退尔的“冲突”说,他把小说与戏剧相比较,认为小说是“渐变”的艺术,而戏剧是“激变”(crisis,又译危机)的艺术,戏剧所处理的是人的命运和环境的一次激变,这就是戏剧本质的所在。

情境、实验室说:早在18世纪,法国哲学家D.狄德罗就曾把“情境”看作戏剧作品的基础。黑格尔在谈到戏剧的特性时,也曾把“情境”与“冲突”联系在一起,并强调情境的本体意义。存在主义哲学家、剧作家J.-P.萨特把自己的剧本称为“情境剧”,并把戏剧的对象说成是人在情境中的选择行为。B.布莱希特则把戏剧看作是一种科学的方法,认为:剧院乃是检验人类在特定情境中行为的实验室。这种观念也从一个特定的角度界定了戏剧的本质。

【戏剧起源】

一、歌舞说,此说又可析为两种:

(1)宫廷乐舞说,清代纳兰性德《渌水亭杂识》云:“梁时大云之乐,作一老翁演述西域神仙变化之事,优伶实始于此。”刘始培在《原戏》中根据古代乐舞多有妆扮人物之事实,认为“戏曲者,导源于古代乐舞者也……则固与后世戏曲相近者也。”常任侠在《在国原始的音乐舞蹈与戏剧》中,较为系统的考察了原始音乐舞蹈的戏剧因素后认为“原始社会中的简单的音乐舞蹈,便是后来做成完美戏剧的前躯”。周贻白的《中国戏剧史长编》将中国戏剧的最早源头溯至“周秦的乐舞”。

(2)上古歌舞说,张庚、郭汉城主编《中国戏曲通史》开篇首句云:“中国戏曲的起源可以上溯到原始时代的歌舞。”我们知道一切艺术起源于劳动,中国的歌舞也不例外。《书经.舜典》上说:“予击石附石,百兽率舞。”所谓百兽率舞,并不是像后来的儒家所神秘化的那样,说是在圣人当世连百兽都来朝拜舞蹈了,这种舞是用石相击或用手击石来打出节秦的,那时连鼓也没有,可见是很原始的。到后来才有了鼓,所谓“鼓之舞之,”这就进一步了。这种舞可能是出去打猎以前的一种原始宗教仪式,也可能是打猎回来之后的一种庆祝仪式,《吕氏春秋.古乐》篇中说:“帝尧立,乃命质为乐,质乃效山林溪谷之音以歌,乃以鏖革置缶而鼓之,乃拊石击石以像上帝玉磬之音,以致舞百兽。”这是战国时代关于古代乐舞的一种传说。可以透过这段歌舞的描写看出一幅原始猎人在山林中打猎的景象:“一面呼啸,一面打着、各种陶器、石器发响去恐吓野兽,于是野兽们就狼奔豸突地逃走而终于落网了,这位原始时代的艺术家“质”(其实并不是一个人,而是当时全体人民)就是按生活中的实际来创造了狩猎舞,这时所谓的“百兽”实际是人披兽皮而“舞”的场景,不过是对于狩猎生活的愉快和兴奋的回忆罢了。当然,这时的场景都是已经艺术化了,音乐、舞蹈都是已经节奏化了的,这种舞蹈带着浓厚的仪式性,它是响氏族的保护神或始祖祈祷,以求这次出去打猎获得丰收,或者是打猎回来为了酬谢神祗而举行的。但不管它是什么仪式,也不管它披着多厚的原始宗教的外衣,其实际意义,乃是一种对于劳动的演习、锻炼,这不光是锻炼了猎人们的熟练程度,而且也培养了年轻的猎人,《书经.舜典》中有命夔“典乐教胄子”的记载。“胄子”的注解是贵族子弟,但原始社会没有贵族,恐怕就是年轻武士了,用乐舞去教年轻武士,不是锻炼他们又是什么呢?因为它的内容就是原始人狩猎动作的模仿。

既然是模仿劳动的动作,这也就可以说是最原始的表演了。

原始的舞蹈总是和歌相伴的,他们决不是闷声不响地跳,而是一面跳一面欢呼歌唱。《吕氏春秋.古乐》篇中还说:“葛天氏之乐,三人操牛尾。投足而歌八阕。”略可想见当时的情形。

在原始社会,歌舞不止狩猎舞一种,还有战争舞,它的性质和狩猎舞是差不多的,到了进入农耕时代,又产生了一系列有关农事的祭典,如“蜡”如“雩”。蜡是在年终时,为了酬谢与农事有关的八位神灵而举行的。在这一天,公社的成员是尽情欢乐、开怀畅饮、唱歌跳舞的。这种风气一直遗留到春秋时代。《孔子家语.观乡》说:“子贡观于蜡。孔子曰:赐也,乐乎?对曰:一国之人皆若狂,赐未知其为乐也。孔子曰:百日之劳,一日之乐,一日之泽,非尔所知也。”可以看出这完全是劳动农民一年辛苦后的欢乐。

相传“蜡”是伊耆氏所首创,一说伊耆氏就是神农氏足见这是与农业发达时期密切相连的风俗。“雩”是天旱求雨的祭祀。《周礼.春官》“宗伯”下记载:“司巫……若国大旱,则帅巫而舞雩。”《周记》的记载虽然是奴隶社会的事,但显然是原始时代的遗留下来的风俗,除此之外,在原始公社的许多节日也举

行舞蹈。例如男女相爱,也有一个节日,大家会合在一起来唱歌跳舞。这个节日在汉民族就是祭祀氏族女始祖的日子,所跳的舞据说就叫做“万舞”现在西南少数民族的所谓“跳月”“摇马郎”“歌墟”等可能就是这种节日遗留下来的形态。

原始歌舞的一个主要特点是它的全民性。到了奴隶社会,有了阶级,在艺术上的情况也就起了变化,这时祭祀仪式已经不复是全民性的节日歌舞,它成了只是奴隶主贵族所专有的了,第一个把天下传给自己儿子的禹,当他治水成功,做了部落联盟的首领之后,立刻“命皋陶作为夏龠九成,以昭其功”见《吕氏春秋.古乐》这里的乐舞已经开始失去全民的意义,而成为夸耀个人功绩的手段了,禹的儿子启也学习他这一手,用歌舞来夸耀,并装点自己的威严。据传说他三次上天,从天上偷来了《九招》(即《九韶》)歌舞,在“大穆之野”举行表演。从此以后,奴隶主贵族们便把本是属于全民的歌舞拿来歌颂自己的功德,《吕氏春秋.古乐》篇中还说:“汤乃命伊尹作为《大护》歌《晨露》修《九招》《六列》,以见其善”。而《大武》之舞却又是歌颂周武王和周公灭商及平定奴隶叛乱的武功的,这是所谓“武舞”它是手执盾牌和武器而舞蹈的,还有歌颂周朝统治者治国如何有秩序、如何天下太平的《韶舞》,这就是称为“文舞”。

现从《史记.乐书》中引一段关于《大武》之舞的记载如下:

宾牟贾侍坐于孔子,孔子与之言,及乐……子曰:“……夫乐者,象成者也,总干而山立,武王之事也,发扬蹈厉,太公之志也,武乱皆坐,周召之治也,且夫《武》,始而北出,再成而灭商,三成而南,四成而南国是疆,五成而分狭。周公左,召公右,六成复缀,以崇天子,夹振之而四伐,盛威于中国也,分夹

而进,事蚤济也,久立于缀,以待诸侯之志也。”

从这段对于《大武》之舞的解释来看,他包涵着一段故事的内容,舞虽不足以表现它的内容,但演故事的倾向却也存在了。

(3)西域歌舞说,陈村、霍旭初《论西域歌舞戏》中指出:汉唐间,随东西方交通之开拓、经济文化交流之频繁,西域文化艺术的一支——歌舞戏,逐步传入中原,成为我国戏剧的重要源流之一。无论汉代的百戏,唐代的乐舞,西域成分都占相当比重,尤其在唐代,戏剧的因素渗入乐舞之中,西域歌舞戏与中原传统戏剧的融合,不仅出现了唐代兴盛的歌舞戏品种,并对后世的戏剧有十分深远的影响,我国学者任半塘先生指出:唐代歌舞戏“纵面承接汉晋南北朝之渊源,横面彩纳西域歌舞戏之情调”早在半个多世纪以前,许地山先生就阐述了六朝时候西域诸如龟兹,康国等及伊斯兰或印度乐舞的东来,有“杂戏”也进入中土

的见解。

关于唐代歌舞戏,《旧唐书.音乐志》载:歌舞戏有大面、拨头、踏摇娘、窟垒子等戏。任半塘先生认为凡唐人“俳优歌舞杂奏”皆为歌舞戏。他在《唐戏弄》第二章《歌舞戏总》中还指出:“一旦内容有故,或技艺涉说白,虽记载简略,表现模糊。亦非认为歌舞戏不可。”属西域歌舞戏者,《旧唐书》中仅举“拨、头”一戏,曰“拨头出西域,胡人为猛兽所噬,其子求兽杀之,为此舞以象之也。”任半塘考歌舞戏,涉受西域影响的戏剧很多,明确指出为西域歌舞戏“剧录”者有“西凉伎”、“苏莫遮”、“舍利弗”等,属“戏体”者有“钵头”、“弄婆罗门”等。“苏莫遮”是西域歌舞戏中有代表性的一个剧目,对苏莫遮的记载,以唐慧琳《一切经音义》四十一为详细:苏莫遮,西戎胡语也,正云飒磨遮,此戏本出西龟兹国,至今犹有此曲,此国浑脱、大面、拨头之类也,或作兽面或像鬼神,假作种种面具形状,以泥水沾沥行人,或持索搭钩,捉人为戏,每年七月初,公行此戏,七日乃停。土俗相传云:常以此法禳厌,驱趁罗刹恶鬼食啖人民之灾也。”苏莫遮,又称泼寒胡戏,从文献上看,苏莫遮在中原,大都是供统治者娱乐的,自北‘周宣帝大象元年到唐玄宗开元元看130多年,常列为宫廷内玩赏的节目,这自然要经过无数次的改造,并随政治风云而变易。最清楚的例子是唐中宗时中书令张说为投中宗喜欢“泼寒胡戏”所好,作“苏莫遮”歌辞五首,每首辞后附和声“亿万岁。”同一张说,到了玄宗开元元年却又上疏曰:“泼寒胡戏未闻典故,裸体跣足,盛德何观,挥水捉泥,失容斯甚。”求禁此戏,玄宗本爱各族乐舞,因政治需要乃崇信道教,至天宝年间,推行“改佛为道”“改胡为汉”的政策,泼寒胡戏便遭禁止,但苏莫遮的曲牌被保留下来,唐代宫廷的泼寒胡戏,突出了“献忠祝寿,永庆万年”“夷邦归顺”的政治说教和玩耍气氛,把民俗内容,西域生活内涵完全抹掉。因此,对苏莫遮歌舞戏仅从见诸史籍上的记载去研究分析是不足取的,“苏莫遮"中的泼水沾沥行人,为波斯民俗供奉不死之神的活动,清水象征着“苏摩”圣水。张说的苏莫遮歌辞第三首有油囊取得天上河水,将添上寿万年杯,亿万岁”之句,岂不正与“苏摩”不死之酒的含意相印证吗?由此可见,泼水沥人是苏莫遮的最关键情节,为此戏的精华所在,亦为此戏原始形态的基础,故在传播中虽经增删变异,但此核心情节始终保留着。

“苏莫遮”表演者戴各式面具,是此戏的又一特点。《酉阳杂俎》中的“并服狗头,猴面”都明确记录了龟兹“苏莫遮”歌舞戏的面具表演,面具既刻划了剧中人物性格,又是演绎内容的手段,为戏剧化的重要标志,龟兹“苏莫遮”的面具多样化,表明戏剧的发达,亦即“能感人”教化功能的发展与成熟。据

《一切经音义》所载,龟兹以面具表演的戏剧形式,除苏莫遮外,还有“大面”“浑脱”“拨头”,关于“大面”,唐代剧名有“兰陵王”,大面是面具之称,“大面出于北齐,兰陵王长恭才武而面美,常著假面以对敌,尝击周师金庸城下,勇冠三军,齐人壮之,为此舞,以效其指挥击刺之容,谓之兰陵王入阵曲”。

《兰陵王》的剧情主要为颂扬“指挥击刺之容。”加以面具之角色装扮,当然不是单纯的舞蹈,而是戏剧性的表演。“兰陵王”大面是受西域影响又按西域大面之称为歌舞戏,早有学者论证过。王国维先生曾说过:“如使拨头与拨豆为同音异译,而此戏出于拨豆国,或由龟兹等国而入中国,则其时自不应在隋唐以后,或北齐时已有此戏,而《兰陵王》《踏摇娘》等戏,皆模仿而为之者欤。”唐代,崔令钦《教坊记》载《踏摇娘》:北齐有人姓苏,实不仕,而自号为郎中,嗜饮酗酒,每醉辄殴其妻,妻衔悲,诉于邻里,时人弃之。丈夫着妇人衣,徐步入场,行歌,每一迭,旁人齐声和之云:“踏摇和来!踏摇娘苦和来!”以其且步且歌

故谓这“踏谣”;以其称冤,故言苦。及其夫至,则作殴斗之状,以为笑乐。”《踏摇娘》实为歌舞戏,而非单纯的舞蹈。

二、巫觋说

我国周代盛行的蜡祭,是祭祀仪式中颇具戏剧性的一种。此说较早见于宋人苏轼《东坡林志》(卷二)八蜡,三代之戏礼也,岁终聚戏,此人情之所不免也,因附以礼仪,亦曰不徒戏而已,祭必有尸,无尸曰“奠”……今蜡谓之“祭”盖有尸也,猫、虎之尸,谁当为之?置鹿与女,谁当为之?非倡优而谁?“葛

带榛杖”,以丧老、物;“黄冠”“草笠”以尊野服,皆戏之道也。

明人杨慎在《升庵集》(卷四十四)中针对楚辞之《九歌》谓“女乐之兴,本由巫觋……观楚辞《九歌》所言巫以悦神,其衣被情态与今倡优何异!”王国维在《宋元戏曲考》中提出:歌舞之兴,其始于古之巫乎?巫之兴也,盖在上古之世。《楚语》:“古者民神不杂,民之精爽不携贰者,而又能齐肃衷正……如此,则明神降之。在男曰觋,在女曰巫,及少皋之衰,九黎乱德,明神杂糅,不可方物。夫人作享,家为巫史”。巫之事神,必用歌舞。他认为古代的巫觋是以歌舞娱乐鬼神为职业的,同时,古代祭祀鬼神要用人来装扮成“灵保”或“尸”作为神鬼所凭依的实体,则装扮成“灵保”的亦即为巫,他断定'群巫之中,必有象神之衣服形貌动作者."这一做法就是'后世戏剧之萌芽'.由此王国维认为“后世戏剧,当自巫、优二者出”。

闻一多在《什么是九歌》中认为:“严格的讲,二千年前《楚辞》时代的人们对《九歌》的态度,并没有什么差别,同是欣赏艺术,所差的是,他们是在祭坛前观剧——一种雏形的歌舞剧。我们则只能从纸上欣赏剧中的歌辞罢了。”他还将《九歌》“悬解”为一部大型歌舞剧。董康《曲海总目提要.序》:“戏曲肇自古代之乡傩”傩是古代的一种逐鬼趋疫的仪式,特别是在每年除夕时最为盛大,舞蹈者都戴着面具。

“巫觋说”与“宗教仪式说”相类。较早系统论述中国戏剧起源于“宗教仪式”的是英国牛津大学教授龙彼得的《中国戏剧起源于宗教仪式考》一文,他认为:“在中国,如同在世界任何地方,宗教仪式在任何时候,包括现代,都可能发展为戏剧,决定戏剧发展的各种因素,不必求诸于遥远的过去,它们在今天还仍然还活跃着。”周育德在〈中国戏曲与中国宗教〉中认为:原始宗教开辟了戏曲的源头,先秦宗教孕育了戏曲的胚胎,秦汉宗教产生了戏曲的雏形,较为系统地论述了宗教在戏曲发生阶段的作用。

三、俳优说

张庚、郭汉城的〈中国戏曲通史〉中说到,在西周末年出现了有贵族篡养起来,专供他们声色之娱的职业艺人“优”,有时也称为“倡优”或“俳优”。“优”都是由男子充任的。据说,夏桀时代就有了倡优。刘向《古列女传.孽嬖传.夏桀末喜》中记载:“桀……收倡优侏儒狎徒能为奇伟戏者,聚之于旁,造烂漫之乐。”关于优的记载,最初见于《国语.郑语》史伯对郑桓公说周幽王“侏儒、戚施实御在侧”韦昭说:“侏儒、戚施皆优笑之人,可见就是当时的俳优。春秋时代,优孟扮为孙孙叔敖而与楚庄王相问答一事,向来被人为是中国戏剧的开端。宋人高承《事物纪原.俳优》引《列女传》说:“夏桀既弃礼仪,求倡优侏儒,而为奇伟之戏。”清人焦循亦持此说:“优之为伎也,善肖人之形容,动人之欢笑,与今无异耳”王国维《宋元戏曲考》除认为“巫”为戏剧之源头之外,还认为“巫以乐神,优以乐人,巫以歌舞为主,优以调谑为主,巫以女为之,而优以男为之。至若优孟之为孙叔敖衣冠,而楚王欲以为相,优施一舞,而孔子谓其笑君,则于言语之外,其调戏亦以动作行之,与后世之优颇复相类。”由此推出,“后世之戏剧,当自巫、优二者出”的结论。

”春秋战国之俳优,如晋之优施,楚之优孟,既为戏剧之滥觞。顾以歌舞及戏谑为事,尚未演历史故事。自汉以后,始间演之。降及南北朝,遂合歌舞以演一事,但以事实至简,仅具戏剧轮廓,谓之为戏,不如谓之为舞也。“(摘自民俗学家黄现璠著:《唐代社会概略》,商务印书馆,1936年3月初版)

四、傀儡说

此说见于孙楷弟《傀儡戏考源》,他将傀儡戏的源头溯至西周傩礼中方相氏所佩戴的“黄金四目”面具,因为方相矢是用真人来扮饰,而丧家出殡时每用方相氏先就柩开路,由是联系到《旧唐书.音乐志所载“窟垒子”:“作偶人以戏,善歌舞,本丧家乐也,汉末始用于嘉会”等语,乃认定傀儡戏当即由方相氏的驱疫蜕变而来。但因方相氏系用真人扮饰,于是悬断“当代傀儡戏有二派:一以真人扮饰,一以假人扮演,二者性质不同,而皆谓之傀儡。”书中还说“余此文所论,以宋之傀儡戏、影戏为主,以为宋元以来戏文杂剧所从出,乃至后世一切大戏,皆源于此”。

五、外来说

许地山的《梵剧体例及其在汉剧上底点点滴滴》从中、印戏剧内容和表现形式上的共性出发得出结论:“中国戏剧变化底陈迹如果不是因为印度的影响,就可以看作是赶巧两国底情形相符了。”郑振铎的插图本《中国文学史》、季羡林的《比较文学与民间文学》均持此说。

六、民间说

唐文标在中国古代戏剧史中认为:“我认为中国戏剧的主要起源来自民间,古剧所以晚起,所以掺杂无数民间杂艺,它的通俗内容和大众化的语调外形,它的平庸思想,人情世故的主题,它之所以跟世界上希腊悲剧和印度梵剧大异的地方,完全由于它自民间来,以满足平民阶层的娱乐消闲为第一要点,因此它的成熟期也非要等待中国农业社会演化的结果。宋代出现一个具体而微的大众化市民社会不可了。”

七、文学说

这一说法认为,文学才是诱发中国戏剧发生的重要因素,其中又有以下几种不同看法:

1、讲唱文学。任光伟《北宋目连戏辨析》云:“中国戏曲艺术是由多门类的艺术综合而成的,它的产生固需要各种因素之成熟,但其中起决定作用的则在于文学,北宋的大型杂剧产生,来源于讲唱文学》”。

2、黄天骥在“中国戏剧起源研讨会”上的发言,云:“谈中国戏剧离不开叙事因素……敦煌变文是诱发戏剧的一个重要因素,……细细考察,它实际上是中国戏剧一个很粗的源头。”

3、自小说脱胎说。刘辉在乌鲁木齐市“中国戏剧起源研讨会”上的发言云:“中国戏曲的缘起与中国的宗教、民俗、歌舞特别是说唱有着密切的关系……中国戏曲与小说区分后,必然是以第一人称而不是以第三人称的方式演出,没有这个,谈不上中国戏曲,必须有角色行为,没有这个,也不是戏曲”。

八、百戏之摇篮说

祝肇年、彭隆兴《百戏是形成中国戏曲的摇篮》一书与云:“戏剧是在‘百戏’中间孕育形成的,“角羝戏”又是直接孕育戏剧的母体。吴国钦在《瓦舍文化与中国戏剧的形成》中明确说到:“我认为戏曲形成于汉代,在汉代百戏中已经出现了戏剧实体,像《东海黄公》、《总会仙唱》这类节目,就是初期的戏剧,它们都是一种戏剧演出,有演员表演、有故事贯穿、有观众参与。张衡《西京赋》是这样记载的:东海黄公,赤刀粤祝,靠厌(伏)白虎,卒不能救,狭邪作盅,于是不售。东晋葛洪的《西京杂记》上也有记载:有东海人黄公,少时为术,能制御蛇虎……秦末有白虎见于东海,黄公乃以赤刀往厌(伏)之。术既不行,乃为虎所杀。俗用以为戏,汉帝亦取以为角羝之戏焉。东海黄公的演出形式属角地羝戏,演员通过戴白虎面具进行角力相扑表演故事,它显然已不是单纯的竞技比赛,而是“戏”,因为角羝是在戏剧规定情景中完成的,输赢早已内定了。汉代的百戏也叫散乐,是当时民间演出的歌舞、戏曲、杂技、杂耍节目的总称。戏曲就孕育在这种“百戏杂陈”的演出环境中,它吸取了各种姐妹艺术的长处,在母体中形成自己的基因。

中国戏剧的诞生

就西方的定义来说,中国没有「话剧」的传统。不过一般在讨论中国戏剧时,若不以严格的定义划分,中国古代的戏曲应归入戏剧的大类。

中国戏曲的根源在可以追溯到先秦到汉代的巫只仪式,但是宋代南戏的发展才有了完备的戏剧文本创作,现存最早的中国古代戏剧剧本是南宋时的《张协状元》。元代时以大都、平阳和杭州为中心,元杂剧大放异彩。后世形成了诸多戏曲形式,也就是各剧种。明代的昆曲经过发展,首先得到士族大夫的追捧和喜爱,他们大量创造剧本,不断修改曲谱,同时修正昆曲的戏剧理论,并使得传奇剧本成为一种新的主流文学形式。随后昆曲又得到晚明和清代宫廷皇室的喜爱,成为贵族生活的一部分,成为获得官方肯定的戏剧艺术,故称“雅”;而以各地方言为基础的地方戏,广受民间喜爱,则称“花”。于是在清代形成了“花雅之争”,实际上是戏曲共同繁荣的局面。这丰富了戏曲艺术的门类,也形成了各自的艺术特色。

近年来台湾的戏剧研究学者曾永义提出一套说法,认为在讨论中国戏剧起源时,应该要区分“大戏”与“小戏”,大戏是成熟的戏曲,而小戏则是戏剧的雏型。大戏是在到了金元杂剧之后才发展完成,而之前的宋杂剧、唐代的代面、踏摇娘、钵头、参军戏、樊哙排君难等,都可列入小戏的行列,而中国在非常早之前,就有小戏。

中国在与近代西方有文化接触前,没有西方意义上的“戏剧”(主要指话剧)传统。中国传统的戏剧为一种有剧情的,“以歌舞演故事”的,综合音乐、歌唱、舞蹈、武术和杂技等的综合艺术形式,也就是戏曲曲艺。

作为文学的戏剧

戏剧文本(即“剧本”)是一出戏剧的基本要素,是一台戏的先决条件。

剧本最重要的是能够被舞台上搬演。戏剧文本不算是艺术的完成,直到舞台演出之后(即“演出文本”)才是最终艺术的呈现。历代文人中,也有人创作过不适合舞台演出,甚至根本不能演出的剧本。这类的戏剧文本则称为案头戏(也叫书斋剧)(比较著名的如王尔德的诗剧《莎乐美》。)现代戏剧中也出现了没有剧本的演出实例。

戏剧的文学本,在不演出的状态下,可以作为单独的文学样式欣赏。

作为表演艺术的戏剧

随着西方现代戏剧在导演以及演员训练体系上的实践,戏剧理论逐渐从戏剧文本的讨论扩大到剧场整体,进而产生“场面调度”等新观念。其中,比较著名的提法是20世纪70年代英国戏剧导演彼德·布鲁克在其专著《空的空间》(TheEmptySpace)中提出的观念:「一个演员,走过一个空荡荡的舞台,这就是一出戏的全部。」

【戏剧种类】

按容量大小,戏剧文学可分为多幕剧、独幕剧和小品;

按表现形式,可分为话剧、歌剧、诗剧、舞剧、戏曲等;

按题材,可分为神话剧、历史剧、传奇剧、市民剧、社会剧、家庭剧、科学幻想剧等;

按戏剧冲突的性质及效果,可分为悲剧、喜剧和正剧。

不过最基本、使用最多的分类是悲剧、喜剧和正剧,其中悲剧出现的时间早于喜剧,正剧也称为悲喜剧。

悲剧:冲突的实质:“历史的必然要求和这个要求的实际上不可能实现”。悲剧的审美价值:“将人生的有价值的东西毁灭给人看”。

喜剧:审美价值:“将那无价值的撕破给人看”。

正剧:将悲剧和喜剧“调解成为一个新的整体的较深刻的方式”。

金庸群侠传3华山完美攻略1.开始的时候把名字那行删除掉,最后会自动用半瓶神仙醋这个名字,属性很高。

去华山的话悟性要高!建议100↑

金3开局问答题得到高属性的最好答案:

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六2.东方不败——不男不女当然是BT……

八1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持……

九3.剑术

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十一2.根骨资质俱佳

十二2.心思庞杂无心练功

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十五2.小龙女

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这样选的话力道+2,根骨+7,悟性+11~15(我开始了两次,就悟性加的点数不同),灵敏+2,福缘+22

PS.开始选的时候把名字删除掉.系统会自动用半瓶神仙醋这个名字.属性比正常来说高出很多...

一开始疯狂打猎也就是打钱拉。把15个蛇胆给猎人得200个飞膘(这有要用到)和青字九打。破庙收5圣的女的只要给她几次5毒(蝮蛇蜘蛛蜈蚣蝎子蟾蜍)之后会送你1些HPMP+40%,就这样一真到第四天的午时(未时也行)左右去破庙遇到木高峰,选择救人,然后选择冒充华山弟子。然后就华山大弟子令狐冲出现,引荐你加入华山派。

华山派武功:↓

1、气宗

华山长拳:入门可得

华山剑法:二级武功(长拳8级)

太岳三青峰:华山的进阶(华山8级})

宁氏剑法:给岳夫人一定量的食材以后学会

五岳剑法:将思过崖悟出的五岳各派剑法练到10级,找令狐冲

紫霞秘籍:儒风顶级,可以获得

2、剑宗

狂风剑法:去后山木屋找穆人清,拜他为师

夺命连环三仙剑:狂风10级找穆人清

漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40

神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清

独孤九剑:神行百变习得后,隔日向风清扬要求学习,选择自己

3、其它武功(思过崖剧情)

(要在三、六、九这三个月去思过崖,和令狐冲对话,当好感度满时,选择第三个选项“带我去看看这里好玩的地方”,就会触发剧情,进入思过崖后洞。令狐冲只有三、六、九这三个月在思过崖,所以要触发该剧情要注意时间.与令狐冲切磋30到40次左右,悟性、福缘高的情况下入山洞,随机习得。注意多存档,入洞口只有一次)

第一种情况:五岳剑法四套

恒山万花剑法

泰山五大夫剑

衡山百变千幻云雾剑法

嵩山快慢十七路

第二种情况:魔教兵器四件

白龙剑

黑血神针

天竺弯刀

绿波香露刀

第三种情况:金蛇郎君遗产

金蛇剑

金蛇锥

金蛇剑法

(注意:若学习紫霞秘籍就无法习得独孤九剑,必须先学独孤九剑,征服华山派之后才拿走紫霞秘籍。紫霞秘籍没用的。等你拿了易筋经就知道)

一年后出来了。就要加人拉!

出来时林平之会跟着的。

去胡斐居打败胡斐。胡斐就加了,

带上胡斐去药王庄加程灵素(这个人毒!一个字:强),不要把他离了,后来有用!

再等任务:【放荡形骸的浪子】攒2000两去牛家村点那个道士样的买酒:葡萄酒,梨花酒,百草美酒,高粱酒。买好后去接任务,跟令狐冲聊天后,如果队伍有空位,令狐冲加入队伍。

哈哈!现在去京城打败了段天德,胜利选择有:

1、杀完颜洪烈:加声望和侠义

2、不杀完颜洪烈:完颜洪烈自杀,得到杨、郭两前辈遗物(烂刀加烂棍)

去海底把力道加满。再去林家老宅打飞个垃圾后得《辟邪剑法》(记得去京城自我阉割)

呵呵呵呵~~~单P还群P万能的技能都有了还怕什么?

快去苗人凤居帮苗人凤。胜利后会自动出来,所以要再进去一次拿闯王宝藏图(此时如果你的侠义值超过40就可以得到)

在等出【闯王宝藏的秘密】任务!这时可得倚天剑,屠龙刀,打狗棒,霹雳雷火弹10颗。

装备倚天剑打全真派(个人以为是特别垃圾的一派)。胜利后不要学先天。

这次狂了直接攻击少林拿《易筋经》,这个一定要学拉~~

学完后。统一所有门派。不用担心,死不了的,因为现在已经是无敌了~~~

关于那个〈劫〉,你不用怕咯~~~

2.对不起我太罗嗦了,不过这个好象比较完整金庸群侠传3新创角色建议事项

创造角色时,把名字删掉留空白,系统会自动以「半瓶神仙醋」为名,属性值会额外增加

属性方面,建议选择高悟性、高福缘的角色,其余能力都很好练,不要浪费点数在那边

悟性决定每升一级得到的修为点数,以及练武功技能时的效率,比如悟性80的角色挥技能一下加6点熟练

140悟性...修为5招式熟练8

150悟性...修为6招式熟练8

力道部份出大地图之后海边挖矿升得很快

属性培养方法请看「金庸群侠传3角色属性养成方式」

福缘尚无确切的事件证明其影响力,只知道对入古墓派很重要(70以上)

根骨直接影响血量,血太少被人打几下就死,就不方便练功了

低级武学不能不练,要提升属性、熟练度用,尽量都练满。

金庸群侠传3新创角色初始问答篇

不知道是不是版本的问题,iPlay99在玩时,有些选项看不到flashgame,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功

十四道题目最佳解答,括号里为半瓶神仙醋的讯息

一:5.半瓶神仙醋(痛哭流涕,终於被人想起来了…)

三:5.以上全部欠缺(金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈)

四:2.极端的工作狂人(这个说法嘛,俺十分满意)

五:5.自创武功(确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……)

六:2.东方不败(不男不女当然是BT…)

八:1.家道中落,流浪街头(兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持…)

九:3.剑术

十:2.悟性

十一:2、根骨资质俱佳

十二:2、心思庞杂无心练功

十三:1、心有贪念

十四:1、不要误入歧途

十五:2、小龙女

十六:1、富可敌国的财富

所得属性为力道+2,根骨+7,悟性+11~15,灵敏+2,福缘+22

比较重要的两个问题,由於加大量福缘,你可以一开始属性就加悟性,其余不重要属性随便,而福缘由这两个问题来增加

问题八:选答案一,家道中落,流浪街头,+20福缘

问题十一:选答案三,高人挑战极限,福源+50、其他四项属性-5

金庸群侠传3角色属性养成方式

在村里或大地图上可供玩家培养角色属性的各种方法,如下

力道:

1.海边挖矿可练力道,并得各种矿石,可以拿给牛家村的铁匠帮你制造随机武器,最好的是(屠龙刀、倚天剑)

2.树林砍树,可提高力道,牛家村树林送樵夫木材若干,可学(柴刀18路刀法)

灵敏:

1.树林打猎,可提高灵敏、暗器技能,牛家村树林送猎人蛇胆若干,可学(青字九打)及(飞镖200发)

定力、福缘:

1.河边钓鱼可提高定力,钓到两只黄金鱼可以加1点福缘。会随机钓到有银两或宝物的箱子,例如:(龙王刀、碧血剑)

医术:

1.目前无明确修练方式,应该是1.08更新以后的事!!

2.去蝴蝶谷买药3000两之后收到张无忌一只,会加医术

3.公告任务(落花流水恶斗血刀)狄云加入,得神照经能加医术

妻室(女性角色好感度):

1.娶老婆这部份,目前无解,应该是1.08更新以后的事!!

2.馈赠队友喜好物品提升,某些人物无法通过赠送普通物品提升好感,只能通过,医疗、切磋来增加,例如:小龙女,慕容复。

注意!!想组美女军团的

1.小龙女:参阅(门派攻略-古墓派)

2.黄蓉:参阅(门派攻略-牛家村初期)

3.小郭襄:公告任务(神雕侠的三件礼物)可能也需解公告任务(死守襄阳城)

4.任盈盈:公告任务(天王老子傲四方)

5.iPlay99只要这四个就好,其它懒得写了~自己看攻略

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侠义值:

1.提升方式,参考底下(公告任务攻略),打坏人即可,或是大地图征服坏门派

金庸群侠传3游戏基本操作介绍>>>点我回到分类目录

金庸群侠传3有如下几大特色:

1、经脉冲穴系统

游戏中角色的升级不会直接提升生命和内力最大上限,而是获得【修为值】。通过这些修为值可逐一打通奇经八脉。每个穴位、每条经脉的打通,都会提升生命和内力的最大上限。单一条经脉上的穴位全部打通,还会额外提升【内功】属性,使得招式更具威力;并且,某些高级的内功、轻功心法也须得打通相关经脉才能够修炼成。

2、马车系统

【马车系统】的核心含义即【队友系统】。目前游戏中共计会有三十余位金庸世界中的角色可加入主角的队伍,陪同一起闯荡江湖。

队友有如下几处特点:

1.战斗中,队友不由玩家控制,由各自的AI决定其行为方式

2.队友不能直接升级,但是当队友主动进攻并消灭一个敌人,就会一定几率获得某项属性的加成,或者是在【马车】中与主角切磋,主角胜出,也可随机增加队友某项属性。

3.队友有好感度数值。好感度越高,队友每次获得提升属性的机会时,所提升的数值越高。好感度的培养在於【宴请】时赠送队友喜好的东西;【赠送】队友所向往的道具宝物;【治疗】受伤的队友….总之一句话,好感度越高,该队友成长也会越加迅速。

4.队友新武功的习得。通过特殊事件或这主角赠与其相关道具。比如赠予段誉《六脉神剑》剑谱,段誉就学会【六脉神剑】武功。

5.队友的武功根据使用次数而升级,当内力不足时,招式威力下降。这一点,主角也是如此。

6.部分队友,如果离队,将永远不会找回;另有一部分可通过后续事件,再次将其找回。因此每加入一个队友都要郑重考虑,而且当队伍中已有四名队友时,其他队友将不会加入,切记切记。

3、武功系统

武功使用说明,点1打开武功列表,点一下2所要使用的武功图案,再点3的快捷位置即可

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出招计量:当橘色计量表跑到出招的标准量时,图案变亮,即可使用该武功

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1.游戏中武功分为【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】【内功招式】等几类武功。

2.【剑】【刀】【棍】【暗器】都需要装备相应器械才能使用招式,否则将施展不出。

3.战斗前,玩家可将武功图标设定於快捷栏,在战斗中数字键1~8则对应8快捷栏8处位置的武功。

4.【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】这几类武功,当内力不足时,威力也会大减,但是也仍可发出招式。【暗器】类武功,使用一次,都会消耗暗器数量。

5.【内功招式】装备特定内功后,才会在快捷栏第8号位置出现对应武功。该武功的威力取决於【内功】属性,但是当内力不足时,就完全施展不开。虽说威力巨大,但是消耗内力也很剧烈。

6.武功范围分为横向、纵向、全体、单体。敌人数量最多可达2排6人。当第一排之人没有消灭时,使用单体范围武功是无法打击到其后面位置敌人。

7.武功通过使用的次数来升级,悟性越高升级越快,升级后提升对应类别的属性。

8.战斗快捷键:

1~8对应8个位置武功0为普通攻击

QWER对应道具快捷栏上设定的道具(使用方式与上面武功快捷键相同,先点物品再点快捷栏,只可以放药品类,食物类请打开包包点来吃)

ZXC选取敌人。当前敌人脚下光圈所处,就是主角要攻击的目标。队友攻击目标不由玩家控制。

9.战斗从战斗参与角度分为主角单挑战和队友群殴战:从战斗结果分为剧情战和生死战,就是打输了就GameOver

10.战斗的胜利是以消灭全部敌人告终;战斗的失败,是以主角生命被打到0而死

4、中原地图

比《金庸群侠传2》更加丰富的中原地图。其中包括金庸世界中知名的门派21个,而这些门派是可用来练功和【吞并】的…也就是说,只要你势力够强,统一江湖众多门派,过一把【武林皇帝】瘾也不是没有可能。

5、事件

《金3》的事件分为两种:

一种是公告事件,类似任务发布,每月都会发布不同的任务供玩家完成,而每次玩家进入游戏,所接受的公告事件都会有所不同。

公告任务多是根据金庸小说的原著事件改编。完成公告任务或江湖奇遇,结果也可能是加入新的队友、学得新的武功、获得新的秘籍……

另一种是江湖奇遇。这就需玩家在闯荡江湖的时候认真发现了。

6、时间

游戏中的时间是根据玩家的行为操作而流逝的。

根据剧情安排,玩家的【江湖生涯】只有两年,两年后将进入号称【末世之劫】的【大决战】!

因此玩家须得仔细规划自己在游戏世界中的每一天生活,不要等到最后被打倒在地才为当初的碌碌无为而悔恨…

7、门派拜师

当前可拜入的门派有5个。但是拜入条件非常苛刻,部分还是隐藏剧情。请玩家耐心摸索。门派分别是少林、武当、华山、全真、古墓。

8、附带说明

1.《金3》将继承《金2》通关后生成的【超级初始存档】。但是前提是这个存档的生成是通过在网站上在线玩《金2加强版》时生成的,本地生成的暂时不能继承。而且须得是在同一个网站,即在A网站下玩《金2加强版》生成的存档,也只有A网站下的《金3》才能能够继承。这个是Flash本身特点决定的,目前作者尚在思考如何以后改进。

2.在本游戏中【睡觉】的作用即是补满生命内力和【存盘】!

iPlay99自订头像补充说明

金庸群侠传3支援自定义头像功能,请看底下使用教学

2009-01-23_203303

如果你图片是放网路上的,直接输入图片网址即可。

准备一张60x71的图,档名随便,举例:123.jpg,放在c槽,则路径为

file:///C://123.jpg

或者像iPlay99把图丢在游戏目录里C:\jingyong107,则路径为

file:///C://jingyong107//123.jpg

金庸群侠传3门派加入及牛家村攻略>>>点我回到分类目录

游戏初期:牛家村时期

游戏一开始从一月一日至一月五日,在牛家村渡过。在这几天会触发人物剧情让你选择加入门派与否

1.入门派的话:可以入少林,武当,华山,全真,古墓

2.不入门派的话:会被半瓶神仙醋大爷「捡到XD」聚贤庄,其后自由触发剧情

注意!树林打猎卖肉为一开始的基本赚钱方式,请善用

在一开始的牛家村中,除了门派加入事件外,尚有几点应注意事项:

1.破庙小乞丐(黄蓉):如同小说情节一样,请买东西讨好她,没钱去打猎卖肉,之后当五天过后,或是入门派一年之后,请回牛家村河边,好感度够的话,黄蓉会在此等你并加入。(这里iPlay99初始问答有选黄蓉,之后送她食物约四十次~过五天去河边,正妹get!)

2.破庙何红药:树林打猎,给她五毒物可以提升经验值、及得补药

当五天过后,出去大地图再回到牛家村,会多几个NPC

1.卖酒卖茶的:丑赠队友提升好感度

2.铸剑师:去渡口挖矿,换到最好的是倚天剑、屠龙刀

3.说书的:给他钱,会随机提升悟性

4.卖身女:打赢她就是你的了

金庸群侠传3全门派加入条件

少林:第二天子时至亥时在牛家村会看见个光头,直接点了,选加入

武当:第三天子时起,去破庙,随即看到山贼在分赃,上前阻止,打赢后山贼逃跑(你打死了他们当家),然后第四天在村庄看到山贼大军进攻,上前被秒杀,俞莲舟出现相救,入武当

华山:第四天午时以后,在破庙触发剧情,木高峰虐待林震南,上前阻止,令狐冲出现,接下来的选项全部选第一个,入华山

全真:第一天的申时或酉时之前(建议打猎一次就回村看看,iPlay99创个人物,立刻睡一觉,醒来就再也遇不到了=_=),在村里触发官差调戏女子的事件,选1上前阻挡被秒杀,丘处机出现,醒来后去树林找他,选择加入

古墓:福缘要求70以上,刚加入全真教时,赵志敬那王八蛋会问你问题:都选贬低他的对话,之后他会只教你全真心法,不教你剑法,到了三月会有比武,打输(可以直接逃掉认输)受到辱骂以后离开,过场画面:古墓门口霍都提亲,之后回答选1如果福缘够的话,就能顺利进入古墓,否则直接死掉GAMEOVER,iPlay99自己玩,悟性38福缘70即可进入

进入古墓后,要关一年…等到十二月十五日,李莫愁那疯婆娘会来乱,恭喜老爷,贺喜夫人终於得以重见天日。

flashgame,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功iPlay99卡在这,以为是bug所以没剧情,重玩了好几遍…

古墓密道的走法,记得看对话讯息,杨过会说「书上写著XXXX方向」(最后一个方向似乎有随机性…明明书上显示是走法2,但iPlay99走了很多遍才成功)

1.西东南北东西东

2.东东西北东西北

金庸群侠传3门派加入后剧情攻略>>>点我回到分类目录

注意!!功夫的取得方式要注意看是「切磋」或是「挑战」喔!!

少林派武功

1.以下为罗汉堂

2.少林长拳:入门武功

3.少林身法:学成初级佛法,跟慧轮习得

4.罗汉拳:学成初级佛法,少林长拳9级以上,跟慧轮习得

5.般若掌:罗汉拳9级以上,跟慧轮习得

6.少林九阳功:挑战慧轮后取得(需打通阳跷)

7.一苇渡江:通过木人巷,罗汉堂合格证书(需打通阴跷)

通过木人巷后,有三处地方可供进阶选择

达摩堂:习得少林七十二门绝学,少林正宗武功(拈花指、如来千叶手、龙爪手等…)

般若堂:习得少林以外门派武学,峨嵋、华山(回风拂柳剑、漫天花雨、狂风刀法等…)

南少林:习得南少林分支武功(修罗刀法…等)

1.___以下为达摩堂

2.大力金刚掌:达摩堂入门武功

3.大力金刚指:学成中级佛法,大力金刚掌9级以下,跟空闻习得

4.须弥山神掌:学成中级佛法,跟空闻习得

5.拈花指:学成高级佛法,跟空闻习得

6.龙爪手:与空闻切磋胜利后取得

7.如来千叶手、无相劫指:挑战空闻胜利后随机取得

注意!!般若堂与南少林,要学习新的武功,不是看佛法及武功熟练度,而看角色等级,要玩的话请先有狂练功的打算喔,iPlay99在这里直接用挂的…不然会打到睡著=_=a

1.___以下为般若堂

2.见面礼:大还丹、纯钢剑、柳叶刀、回风拂柳剑秘籍

3.回风拂柳剑:般若堂入门武功

4.漫天花雨:30级可习得

5.狂风刀法:35级可习得

6.分筋错骨手:40级可习得

7.劈空掌:45级可习得

8.金钢不坏神功:挑战澄观胜利取得

9.

10.___以下为南少林

11.见面礼:龙泉剑、天竺弯刀、蟠龙棍

12.修罗刀法:南少林入门武功

13.达摩剑法:30级可习得

14.燃木刀法:35级可习得

15.韦佗杖法:40级可习得

16.挑战首座无奖赏=_=|||真抠门

最终,通过铜人巷得易筋经

注意!!想到少林寺藏经阁偷易筋经的人,不用试了,有bug,等1.08更新吧!!

武当派武功

1.=_=|||有人可以打强盗吗?iPlay99要跑武当线时,在牛家村遇强盗事件,点第一个选项没反应…

知道答案了,强盗事件在1.07版有bug,想入武当一定得玩之前的版本…

既然这样,那武当路线的攻略iPlay99就先不管了,等1.08出来再补上

2.长拳:入门武功

3.震山铁掌:长拳的进阶

4.绵掌:侠义到一定程度以后可学习

5.绕指柔剑:基本剑法7级学会

6.神门十三:绕指柔剑9级,侠义20

7.玄虚刀法:两种剑法8级以上

8.武当九阳:侠义30张三丰送

9.纯阳无极功:侠义50左右张三丰送

10.太极劲:同上

华山派武功

1.___以下为气宗(练武场)

2.华山长拳:入门

3.华山心法:学成中级儒风,岳不群授与

4.华山身法:华山长拳8级或以上及学成中级儒风,跟令狐冲习得

5.华山剑法:华山长拳8级或以上及学成中级儒风,跟令狐冲习得

6.太岳三青峰剑法:华山剑8级,跟令狐冲习得

7.宁氏一剑剑法:厨房给岳夫人一定量的食材以后学会

8.紫霞秘籍:学成高级儒风,岳不群授与

注意!!如要学独狐九剑,请在习学紫霞秘籍前就要转投穆人清,才会发生风清扬事件,另外风清扬说:「教你或令狐冲」,请选自己

1.___以下为剑宗(后山木屋)

2.狂风快剑:入门武功,去后山木屋找穆人清,拜他为师

3.夺命连环三仙剑:狂风9级以上找穆人清

4.漫天花雨:夺命9级以上找穆人清,需要暗器20,不足者去打猎加属性

5.神行百变:漫天花雨9级以上找穆人清

6.独孤九剑:神行百变5级以上,回木屋,穆人清会说自己没什麼可教你了,他要出去玩,隔天风清扬出现,并教你独孤九剑

特殊事件:当令狐冲3、6、9月面壁思过的时候,你可找他问「带我去好玩的地方」如果好感度够高(这里iPlay99跟他切磋打个三十几场就有回应了)令狐冲就会指出有山洞可去,进入后选择任一方向,所得奖赏是随机的

1.奖赏1:金蛇郎君遗物(金蛇剑、金蛇锥50枚、金蛇剑法)

2.奖赏2:五岳门派剑法(百变千幻云雾剑法、夺命连还三仙剑、快慢十七路、万花剑法、五大夫剑)

3.奖赏3:华山派昔日战群魔(白龙剑、穿云刀、黄金杵、黑血神针)

山洞事件过后,且走的是五岳门派剑法的奖赏路线,当五项剑法全练至十级后,再与令狐冲切磋,有机会得五岳剑法

全真派武功

1.全真心法:入门赠品

2.全真剑法:5级心法后学会(如果你骂了赵志敬是个猪头,那麼他只教你心法,果然够心机!)

3.金雁功:赵志敬一开始的问话,称赞甄志丙,之后找甄志丙学

4.三花掌:全真剑法10级以后和师傅要(需要好感度)

5.重阳神掌:6月教内比武会完胜

6.先天功:9月教内大会完胜

古墓派武功

1.天罗地网掌:入门武功

2.捕雀术:轻功,天罗地网掌9级后向小龙女学习

3.掷针术:捕雀功5级

4.美女拳法:掷针9级

5.玉女心经:十二月十五日被李莫愁打败后,小龙女关闭断龙石的时候,选择离开

6.九阴真经上卷+玉女心经以及老婆大人一个:选择和小龙女同生共死

7.注意!小龙女所想要的玉蜂浆目前无解!应该是1.08更新以后的事!!

金庸群侠传3不可加入的门派及地图场所介绍

聚贤庄:和庄主半瓶神仙醋比武「不论输赢,=_=输掉比较省时省力」可得的武功:

1.化骨绵掌、五罗轻烟掌

2.凝血神抓、锁喉手

3.越女剑法、松风剑法

4.奇门三才刀、五虎断门刀

5.太祖棍、降魔棍法

6.紫薇心法、叫化内功、八荒六合唯我独尊功(似乎得打赢半瓶神仙醋)

7.飞檐走壁、北斗仙踪(强力推荐,即加躲避又加轻功)

蝴蝶谷:购买药物可提高医疗属性,买到一定数量获赠张无忌一只。有卖腊八粥,可大量提升属性。

无量山洞:段誉加入,侠义如达要求,会再赠送淩波微步、北冥神功,可再将北冥、凌波赠与段誉,所以一开始玩的时候,别傻傻的跑去找段誉,这样是拿不到武功的,而段誉只有一次加入的机会。

塞外:打败萧峰,侠义60得降龙十八掌,侠义80得打狗棒法,侠义100萧峰会加入。

上方树林:上方树林目前无功用~等1.08的更新吧!

下方树林:遇游坦之,救他会加入并得南山掌法

胡斐居、阎基居:先至胡斐居收胡斐,后到阎基居打阎基,可得胡家刀法。

梅庄:请参阅公告任务(天王老子傲四方)

药王庄:先收胡斐,再来此,程灵素便会加入

苗人凤:

1.帮何红药打苗人凤,赢了再打何,可得闯王宝藏

2.帮苗打何,侠义+5,若队伍有药王庄程灵素可帮忙解毒,得苗家剑法及闯王宝藏图(所以建议这里与胡斐相关的任务一起做,并留下程灵素,iPlay99做这个时队伍没位置,还得赶人走=_=)

还施水阁:声望够的话,慕容复加入,得到斗转星移

京城:

1.可遇到游戏一开始的杨、郭两家灭门事件凶手段天德,打爆他,接著不杀完颜洪烈可得(蟠龙棍、破风刀),杀了无奖赏

2.转型太监~全程免费,称号变「人妖」可以学习葵花宝典、辟邪剑法flashgame,金庸群侠传2,金庸群侠传3,加强版,单机版,密技攻略,门派,武功

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200分急写出5部你超级喜欢看的电影并简单地写剧情黑客帝国1剧情简介

在不久的将来,一名年轻的网络黑客尼奥(基努·里维斯)发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,人们就象他放牧的动物一样。尼奥便在网络上查找关于“矩阵”的一切。后来在一名神秘女郎崔妮蒂(凯莉·安·摩丝)的引导下见到了黑客组织的首领莫菲斯(劳伦斯·菲什伯恩),三人一起走上了抗争“矩阵”的征途。

“尼奥,你曾经作过这样的梦吗,你如此肯定的东西是真的吗?你是否能从那样的梦中醒来?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?”

尼奥不顾一切地想追寻“矩阵”的真相-他在梦中总是听到关于它的耳语,这是一种神秘的不可知的东西,他能够肯定地感觉到它不祥地控制着他。

“矩阵是什么?”尼奥不知道,但是他相信莫菲斯,一个传说中的人物,一个被描绘成非常危险的人能够给他答案。

“没有人能够说明白'矩阵'是什么,你只有亲自去看。”

尼奥面对着另外一个问题:他就是它吗?当然,虽然不知道为什么,尼奥的答案就是“不是”。默菲的朋友塞弗同意他的观点。而其他人则不那么肯定。

另外,还有人保护“矩阵”,由冷酷的史密斯带领,他们掌握着令人震惊的秘密。

尼奥、莫菲斯和崔妮蒂必须用他们的生命对抗强大的敌人来追寻答案、寻找自我。

他们每一步都是危机四伏......

黑客帝国2

◆片名:黑客帝国2:重装上阵/英文:TheMatrixReloaded/港译:廿二世纪杀人网络2:决战未来/台译:骇客任务:重装上阵

◆制片:乔·西尔沃(JoelSilver)

◆导演:安迪·沃卓斯基(AndyWachowski)拉里·沃卓斯基(LarryWachowski)

◆编剧:安迪·沃卓斯基(AndyWachowski)拉里·沃卓斯基(LarryWachowski)

◆主演:基努·里夫斯(KeanuReeves)劳伦斯·菲什伯恩(LaurenceFishburne)凯莉·安·摩丝(Carrie-AnneMoss)莫妮卡·贝鲁奇(MonicaBellucci)兰伯特·威尔森(LambertWilson)雨果·维文(HugoWeaving)贾达·萍克特·史密斯(JadaPinkettSmith)

◆类型:科幻(Sci-Fi)动作(Action)惊悚(Thriller)

◆国家地区:美国

◆语言:English

◆发行公司:华纳(WarnerBros.)

◆首映日期:2003年5月15日

◆MPAA定级:R级

◆片长:138分钟

◆制作成本:200(单位:百万美元)

◆首映票房:91,774,413.00(单位:美元)

◆全美票房:281,576,461.00(单位:美元)

◆海外票房:457,000,000.00(单位:美元)

◆官方网站:http://www.whatisthematrix.com/

◆黑客帝国2:重装上阵剧情简介

【剧情篇】

上回说到NEO终于意识到自己的能力和使命,在中弹“复活”的同时,他也变成了无所不能“救世主”。结尾的“飞升”象征着人类超级英雄的诞生:NEO将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战,并将以胜利者的姿态结束这场战斗,还人类以自由之身。他的使命会实现吗?矩阵会那么甘心被摧毁吗?

实际上,整个《重装上阵》是NEO探寻自己使命背后真相的过程,他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。在上集打败密探史密斯、救出墨菲斯之后,NEO随同亲密爱人崔尼蒂和其他战友一起,乘坐Nebuchadnezzar号飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。在那里,他们和其他自由战士们聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奥比美眉。另外,基地的政治家们也上场了。

就在这时,矩阵系统决定“先下手为强”,派遣了为数250000的电子乌贼大军,开始进攻锡安基地,积弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团,看来人类最后的香火也齑齑可危;当然,墨菲斯他们的飞船上有各种各样的资料,自然少不了中国那几本名为《左传》《史记》之类古籍的电子版本,NEO他们一下便想到了“围魏救赵”的良招,决定再次潜入矩阵,从内部破坏它,最后达到消灭机甲兵团的目的。同时,NEO也想再和“先知”谈一谈,以便更多地了解自己的神圣使命。

可是,“矩阵取经”的道路注定是凶险多端的:在寻找矩阵系统内唯一知道系统弱点的“制钥者”的过程中,NEO、墨菲斯和翠尼蒂遇到了前所未有的困难:敌人的能力升级了,数量更是增多了,NEO的超能力受到致命的挑战,墨菲斯和翠尼蒂对NEO的信心也受到无情事实的打击。究竟NEO他们能不能完成任务后从矩阵内部全身而退?锡安基地的命运如何?

到时自有分晓,嘿嘿……

【人物篇】

《黑客帝国》第一集固然看得大家拍案叫绝,其实出场人物极其有限,也就那么十来个人,包括那三个密探。到了第二、第三集可就不同了,角色数量暴增。也难怪嘛,NEO他们回到了人类基地,而矩阵系统也升级到XP了(预计到第三集会升级到Longhorn系统),因而,两个阵营内都有新人出现。这些家伙都是什么底细呢?

慢着,为了避免“喜新厌旧”的罪名,让偶还是来简要介绍一下旧人物的新动向。第一集中除了那个牺牲的、那个叛变的、和那个接线员,其他船员都会在第二集出现。那死掉的两个船员就不用说了,但Tank这个纯种人类不能在续集中出现,着实有些可惜,据说是因为挡期的原因。NEO和翠尼蒂这对璧人,自从在第一集末尾捅破那层矜持的纸,勇敢了表露真情之后,本集中更是如干材烈火般如胶似漆到不可开交,害得墨菲斯得了严重的红眼病,直到他回到基地见到了小别胜新婚的奈奥比才痊愈。

第一集最大的反角,密探史密斯先生这次又以崭新的面目重新上市;其实,在第一集中他的言行就表明他已经部分感染了人类的感情和性格,这种感情加上他自身强大的意志力,使他得以对抗MATRIX让他消失的命令,在奇异复活的同时也获得了随意复制的超能力,成为MATRIX系统内的一个自由体。现在他的唯一目标就只有NEO,而且这种意识并非为了MATRIX系统的安全,而是完全为了自我强烈的复仇意识。为了杀死NEO,他可以摧毁任何东西,包括MATRIX。

“先知”在第二集中将有举足轻重的地位,事实上,她的身份一直是《黑客帝国》最大的一个迷:她到底是个人,还是一个具有自我意识的程序?她隐藏在哪里,又是如何产生的?这些问题,都只有等观众们在两部续集中寻找答案了。

好,熟人介绍完毕,轮到新丁们出来溜溜了:

◎铁血娘子—奈奥比(Niobe)

我们已经知道,这位美眉是墨菲斯同学的欢喜冤家;大部分人不知道的是,她还是锡安基地唯一的女船长,她的那艘飞船名为“洛格斯”(Logos),是整个基地上体积最小,但速度最快的飞船。大家别看该美眉身材娇小玲珑一如她的飞船,她可是基地指挥官里最强悍的成员,性格倔强,脾气也不小,连墨菲斯都得让她三分;同时,与墨菲斯相比,她对NEO并没有那么大的信心;她只相信自己,相信战斗才能改变一切。的确,她在战斗方面非常在行,个人搏击能力也属一流,难怪被选作担任《进入矩阵》(EntertheMatrix)游戏的主角了。

扮演这这一铁血娘子的,就是威尔史密斯同学的老婆——杰达·平克特·史密斯。诸位可能还不太熟悉这个名字,她就是艾迪墨菲的《肥佬教授1》里面那个漂亮黑美眉,也是去年《拳王阿里》中拳王的几位老婆之一。面对奈奥比这一极富挑战力的角色,杰达勇敢地演绎出了独特的风采,用她自己的话说,就是把她本人固执的一面发挥得淋漓尽致(相信她的老公对此深有体会,嘿嘿)。据说,威尔本人也是《黑客帝国》的超级影迷,他曾向老婆吹枕边风,要她向沃卓斯基兄弟代为求情,看能不能在续集中扮演个密探什么的,毕竟,他还是有不少穿黑衣、戴墨镜的经验的。奈何导演硬是不给面子,估计是考虑到要是这哥们把《黑超特警》的罗嗦劲带进MATRIX里,那整部戏的味道就变了。

◎战斗三人组—洛克(Lock)、ZEE、林克(Link)

洛克和墨菲斯一样,是另一艘指挥船的船长。目前尚不清楚他有何值得一提的故事;

ZEE是洛克的船员,和洛克是一对;

林克则是继坦克(Tank)之后担任墨菲斯的Nebuchadnezzar号飞船的新接线员。

虽然没有进一步的信息,但从这三人的身份来看,无疑是墨菲斯的并肩战友。从三人的造型来看,也没有哪一位象第一集的塞菲(Cypher)一样有叛变的可能。有鉴于整个故事还得以NEO、墨菲斯、翠尼蒂三人为重,因此这三人的戏份估计都比较少。

唯一有点八卦的是ZEE这个角色,她本来是由美国新锐女R&B歌手阿莉亚(Aaliyah)扮演的,无奈后者在2001年8月25日的一起飞机失事中不幸遇难,那时她已经拍了十几个镜头了。这令《黑客帝国》的制片人乔西佛比较伤心,因为是他从《致命罗密欧》开始把阿莉亚捧上影坛的。

◎东方高手—守护天使(Seraph)

编辑美眉三令五申地要偶不要透露过多剧情,所以,这里偶只能按捺住急性子,告诉大家,这个守护天使是续集中某位关键人物的保镖,在电影中将有一段和NEO的对打,功夫指数十万!那么,该人物是正是邪呢?嘿嘿,你以为我会告诉你么?

本来,这一角色是沃卓斯基兄弟特别为李连杰量身订做的,指望由真正的东方“功夫皇帝”来出演这一战斗力级别和NEO不相上下的神秘人物。可惜双方在片酬上谈不拢,李当时要价1300万美元,而片方只能给出200万,因为差额太大,李放弃了这一角色。后来,片方又接触过东方女侠杨紫琼,不知怎的,也没有谈成。因此,这个机会最后落到了即使在亚洲也并不是很有名的倪星头上。该同志又名邹兆龙,出身于台湾,五岁习武,十二岁开始做替身,十八岁便主演了第一部电影。从台湾军队服役完毕后,他到香港电影圈发展,曾先后出演了《倚天屠龙记之魔教教主》、《中南海保镖》、《给爸爸的信》(又名《父子武状元》)、《白面包青天》等影片。有趣的是,在那几部和李连杰演的影片中,他的角色都是李的敌人,看来真是不是冤家不聚头啊。至于倪星同学在好来坞的前途,那就得看个人造化了;如果他在本片中给人印象深刻,有制片人出头把他包装成新一代功夫明星也说不定,毕竟,他还年轻。

◎邪恶宗师—梅罗纹奇(Merovingian)+致命诱惑—佩瑟芬(Persephone)

梅罗纹奇是MATRIX系统内的又一个超级神秘人物,他把自己象“先知”那样隐藏在系统中,同时他也拥有改写系统程序的能力。但是,他并不是站在NEO这边。他住在矩阵系统内的一座城堡里,沉迷于一切奢华的东西。然而,他唯一缺少的便是感情;俗话说,得不到的才是最好的,他也最热衷于沉迷在感情的虚像里。

佩瑟芬是这样一位Dracula公爵似人物的妻子。熟悉希腊神话的同志们都知道,佩瑟芬乃希腊神话中的“丰饶之神”,是主神宙斯和女神底米特之女,后来该仙女在玩耍的时候不小心被冥王哈第斯绑架,半推半就地做了后者的王后。电影中的佩瑟芬极其性感迷人,虽然她本身没有感情,但是只要她接触了某人,就会立刻感知对方的内心世界。

可以说,梅罗纹奇和佩瑟芬就象矩阵里的吸血鬼夫妇,优雅而致命。在整部续集中,他们都和NEO他们纠缠不清,而这两人之间也是彼此勾心斗角。这一对角色的加入,大大地增加了续集故事情节的复杂程度,他们与主人公的关系,也将极大地影响NEO完成他天赋的使命。

饰演梅罗纹奇的,是法国著名演员兰伯特·威尔森。无论是在大银幕,还是在舞台,他都有闪亮的表现,曾五次被提名法国电影恺撒奖(法国的“奥斯卡”)。最令人吃惊的是,该同学具有极其多样化的艺术细胞,他有着美妙的歌喉,出过数张唱片,个人音乐会更是开出了法国,开到了加拿大、日本,还有香港;同时,他还是位很有水准的音乐评论家。片中那位集优雅与邪恶于一体的梅罗纹奇,由这样一位多才多艺的同志出演真是再合适不过了。他在片中是什么样子呢?那可是属于高度机密,至今仍未曝光。至于扮演佩瑟芬的莫尼卡·贝鲁琪,是大家都比较熟悉的意大利美女,这里也就不再罗嗦了。

◎关键人物—制钥者

制钥者也是象“先知”一样“隐居”在矩阵内部的一个神秘人。在他的房间里有着成千上万把钥匙,其中有一把掌握着整个矩阵的口令。得到它,NEO他们就能成功地破坏整个矩阵了。当然矩阵为了这点要发飙,决不能让弱点掌握在别人手里。

扮演这位睿智的制钥者的是老舞台演员蓝道·杜克·金,有几十年的舞台经验,“触电”只是近几年的事,不过触到的都是中国观众比较熟悉的:周润发的两部《替代杀手》和《安娜与国王》。

◎至酷偶像—双子星病毒

如果要我说《黑客帝国》续集中最喜欢的角色,我会毫不犹豫地指出是这对病毒双子星,同时预计他们将继基努·里维斯之后,成为黑客迷的新一代偶像。没办法,他们太酷了。

当初沃卓斯基兄弟在设计这一对角色时,就是要让他们成为令少女尖叫的带有后现代风格的超级邪神。这对银发蛇辫,身着银色风衣、夹克,脚蹬白蟒皮靴的孪生兄弟,其实也是矩阵系统内的一对自由病毒,他们可以不受矩阵控制地自由来去,更可怕的是,他们可以随意隐形和还原。和一般电影中“无形有质”的隐形功能不同的是,他们能在瞬间做到“无形无质”,然后又随意变回来,是真正意义上的自由体。他们的武器更是酷到极点,那是一把总长不超过手掌心的折叠刀,简直是高深莫测。有这样一对邪神存在,NEO他们在矩阵当中的活动变得更加险象环生。

扮演这一对偶像人物的,就是英伦空手道黑带级高手阿德云·雷蒙特和尼尔·雷蒙特兄弟。两兄弟是看着香港功夫片长大的,自16岁起开始练习空手道,至今已有15年的功力。空手道之外,他们还是健美运动爱好者,身材保持得一级棒。不要说女生们,连我都要开始流口水了!

恩,看来《黑客帝国》中有名有姓的新角色都提到了……慢着,似乎还有两个漏网之鱼。一个是“建筑师”(Architect),他似乎是整个矩阵系统的建造者,是MATRIX的无冕之王;另一个是“鬼魅”(Ghost),目前对他所知的仅仅是这个名字。很有可能,这两个家伙才是关系到MATRIX最后谜底的关键,因此被列为最高机密,在各种资讯上都查不到“建筑师”的扮演者,难道他是……?“鬼魅”的扮演者是AnthonyWong,从简历来看也是位舞台和电视剧经验比较丰富的演员。我开始还错误地把他认作了香港的黄秋生(英文名也是AnthonyWong),这也怪《黑客帝国》官方网站搞错了,误将老黄主演的《辣手神探》也囊括到这个年轻的AnthonyWong电影列表中。可见,任何权威都不要相信,“黑客”也有犯简单的搜索错误的时候。

黑客帝国3

◆片名:黑客帝国3:革命/英文:TheMatrixRevolutions/港译:22世纪杀人网络3:惊变世纪/其他:黑客帝国3:矩阵革命

◆制片:乔·西尔沃(JoelSilver)

◆导演:安迪·沃卓斯基(AndyWachowski)拉里·沃卓斯基(LarryWachowski)

◆编剧:安迪·沃卓斯基(AndyWachowski)拉里·沃卓斯基(LarryWachowski)

◆主演:基努·里夫斯(KeanuReeves)凯莉·安·摩丝(Carrie-AnneMoss)劳伦斯·菲什伯恩(LaurenceFishburne)雨果·维文(HugoWeaving)莫妮卡·贝鲁奇(MonicaBellucci)贾达·萍克特·史密斯(JadaPinkettSmith)

◆类型:科幻(Sci-Fi)动作(Action)惊悚(Thriller)

◆国家地区:美国

◆语言:English

◆发行公司:华纳(WarnerBros.)

◆首映日期:2003年11月5日

◆MPAA定级:R级

◆片长:129分钟

◆制作成本:185(单位:百万美元)

◆首映票房:48,475,154.00(单位:美元)

◆全美票房:139,270,910.00(单位:美元)

◆海外票房:285,700,000.00(单位:美元)

◆官方网站:http://www.whatisthematrix.com/

半年的时间转瞬即逝,当热情的影迷们还沉浸在挖掘《黑客帝国2:重装上阵》的内涵的时候,《黑客》系列的终结篇马上就要与全球观众见面了。如果说第一集是“小试牛刀”的话,那第二集就是一场名副其实的“头脑风暴”:几乎没有一个观众在刚看完第一遍时能完整理解电影到底说了什么,甚至直到今天,在经历了全球影迷的共同猜测与攻关之后,我们还不知道自己的猜测是否正确。因为一切的谜底都在这第三集中。

在10月27日《黑客帝国3》于洛杉矶新落成的“迪士尼音乐大厅”(WalterDisneyConcertHall)举行全球首映礼之前,恐怕还没有一个影迷敢打包票自己的猜测,或者自己得到的消息一定是正确的。任何所谓影片介绍都只是“隔靴搔痒”。但是,作为死忠影迷,即使隔着层层封锁,还是忍不住要搔上两搔的。下面,就让我们揭开史上保密度最高电影的一角面纱吧!

【剧情初探】

随着第二集最后那个“tobeconcluded”的字幕,所有观众的心都被吊在了万丈悬崖边上:尼奥到底怎么啦?他怎么可能在“真实”世界里毁灭电子章鱼?他又如何能“感觉”到机器?已经侵入了班恩(Bane)大脑的史密斯又会对身处昏迷中的尼奥开展什么行动?

事实上,尼奥的身体在真实世界的飞船上处于昏迷状态,他的思维却被困在一个“中空”地带:那里既不是母体,也不是机器占领的真实世界。这个地方叫MobileAvenueTrainStation,显然是个火车站,不过是梅罗纹奇的势力范围(因此不受常规母体程序控制)。尼奥醒来时遇到了一个神秘的小女孩和她的父母,还碰见了“火车人”(TheTrainman),后者控制了该车站所有母体与机器世界之间的交通。

与此同时,在真实世界的墨菲斯、翠妮蒂与Logos号飞船的奈奥比会合了,当然,还有那位被洗脑夺体的班恩。翠妮蒂他们从“先知”那里知道了尼奥的现状,在守护天使的带领下,去找梅罗纹奇要人,喜欢享受的阿梅那时正和佩瑟芬在他管辖的地狱酒吧欣赏SM的氛围,他当然不肯交出尼奥,因此大家少不了一场激战。在佩瑟芬的帮助下,翠妮蒂他们终于将尼奥带回现实。

在最后一次和“先知”交谈之后,尼奥明白了他的使命。从这开始,故事就分两条线进行。一条是墨菲斯和奈奥比杀回锡安,和基地的人们共同对抗机器大军的进攻;另一条线是翠妮蒂不愿意和尼奥分开,决心放弃一切和尼奥共同前往机器S世界的圣地——01城。奈奥比虽然不相信先知的话,但她开始相信尼奥,把自己那艘最快的logos号飞船借给了尼奥和翠妮蒂,而自己和墨菲斯乘坐Hammer号回锡安。没想到偷偷醒来的班恩溜进了Logos号,一场激战过后,班恩的肉身死去,尼奥身受重伤。历经重重机器大军的堵截,尼奥终于抵达01城。再说锡安城这边,人类已决定展开最后的自救行动,他们组织起了所有的APU(ArmoredPersonalUnits单兵作战机甲),和250000电子章鱼以及大型钻探机器展开了决斗……

尼奥在01城终于得以面对“机器大帝”(DeusExMachina)——机器世界的真正主宰,双方展开了谈判并达成了协议。与此同时,史密斯的能力又扩充了,凡属尼奥接触过的信息他都能分享。他找到了先知的藏身之处,并将她复制成自己,在这个过程中,他也了解到了尼奥的使命。可是他不怕,并开始在母体中无限复制自己,系统危在旦夕……

和“机器大帝”达成协议的尼奥被送进了母体,而史密斯正在那里等他,两人展开了一场只属于“超人”的决斗。机器与人类,两个世界的命运都取决于这一战的结果,而最后结果是……

恐怕不能再说下去了。紫霞美眉曾经说过:“我猜中了开头,却猜不到这个结局。”对于《黑客帝国3》来讲,恐怕导演沃卓斯基兄弟也是这么设想的。没有人知道他们会在多种可能的“最终世界”中选择那一种模式。这也是电影最后的悬念。

当然,这也不是说我已经把其他所有的悬念说完了,还早着呢!例如,那个小女孩到底有何特殊和重要之处?她和先知、佩瑟芬、少年有何关系?目前网上流行的解释似乎没一个很中听的。还有,火车站和梅罗纹奇的老巢是两个不同的地方,翠妮蒂他们是如何通过找阿梅来解救尼奥脱困的?佩瑟芬的最终身份是什么?此外,还有在《黑客帝国动画版》中备受青睐的“少年”,他又会是怎样的结局?太多的疑问,注定要到上映那天才END。

至于母体的真相,根据参加完芝加哥和纽约内部试映的革命同志们介绍,我们以前所猜想的,全错了,而且错得不轻,尤其是那个“母体中的母体(MatrixinMatrix)”理论。而电影最后的答案,基本上能让绝大部分兄弟满意。

《百万美元宝贝》

http://baike.baidu.com/view/91231.html?wtp=tt

《阿甘正传》

http://baike.baidu.com/view/5829.htm

《指环王》

http://baike.baidu.com/view/10724.htm

《独立日》

摘来一个影评~不过这电影的效果是不错,敢于向白宫开炮,和<火星人玩转地球>一样~勇敢

尽管《独立日》会被影评界时不时拿来当作高票房烂片的批判典型,我却不敢苟同这种简单的刻薄。剧情平凡、高潮廉价、漏洞无数,这固然是缺点,但不能不承认这的确是一部让人发狂的影片,观众在观片过程中大可不必承受过多心理负担,只需要享受宏大的特技场面带来的震撼就好:巨型外星飞船被炸,陆地上真实的目标被毁,人类惊惶失措的混乱场景……这些都是UFO迷们梦寐以求要看到的。不过使这部影片真正有意义的并不是高成本特技,也不是威尔·施密斯或者杰夫·戈德布拉姆平平的演技;这部电影的真正意义在于:外星人和人类终于公开对峙,而不是欲盖弥彰地传播恐怖了,这就好比将攻击目标对准白宫与开始轰炸白宫有着天壤之别一样:《独立日》选择了后者,当然会卖出个惊天动地的好价钱。

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